Podobnie jak asasyni z poprzednich odsłon, Basim ma do swojej dyspozycji arsenał broni i narzędzi, takich jak ukryte ostrze, bomby dymne, noże do rzucania i strzałki usypiające. Zarówno bronie, jak i narzędzia można ulepszać, odblokowując tym samym dodatkowe ich właściwości. Postać może korzystać ze wzroku orła, ujawniającego m.in. wrogów i skarby w pobliżu, jak również przywoływać nazwanego po postaci z mezopotamskiej mitologii orła cesarskiego Enkidu, ujawniającego przeciwników i znajdźki na większym obszarze. W odróżnieniu od poprzednich odsłon serii, w których postacie mogły przywoływać orły, w Mirage przeciwnicy w określonych miejscach wykrywają Enkidu i strzelają do niego, żeby go odstraszyć, co utrudnia rozpoznanie okolicy.
W Mirage’u wprowadzona została umiejętność „asasyńskiego skupienia”, napełniana wraz z kolejnymi skrytobójstwami, a po napełnieniu paska skupienia umożliwiająca szybkie zabójstwa. Po aktywowaniu umiejętności czas zatrzymuje się, pozwalając graczowi zaznaczyć do pięciu wrogów, których Basim szybko wyeliminuje jednego po drugim. Nowym przedmiotem, który można wykorzystać do sprawniejszego przemieszczania się, są rozsiane po całym Bagdadzie tyczki, umożliwiające szybkie przekraczanie szerokich odstępów pomiędzy dachami.