Postać ginęła na stałe po śmierci, co wymuszało rozpoczęcie rozgrywki od nowa.

Historia powstania Gra została stworzona na PLATO IV, system edukacyjny oparty na terminalach z ekranami plazmowymi, który umożliwiał wyświetlanie grafik wektorowych oraz interakcję wieloużytkownikową. System PLATO, rozwijany od lat 60. na Uniwersytecie Illinois w Urbana-Champaign, był początkowo przeznaczony do celów dydaktycznych, jednak szybko stał się platformą dla pierwszych gier komputerowych, w tym dnd. Dnd napisano w języku TUTOR. Ułatwiał on tworzenie interaktywnych lekcji i gier, w tym grafikę wektorową, obsługę wieloużytkownikową oraz szybką odpowiedź na polecenia. Pomimo wolnego łącza (1260 bodów), terminale PLATO reagowały natychmiastowo na naciśnięcia klawiszy, co było kluczowe dla płynnej rozgrywki.

Gary Whisenhunt i Ray Wood, studenci Southern Illinois University, zainspirowani grą pedit5 (znaną także jako The Dungeon) autorstwa Rusty’ego Rutherforda, postanowili stworzyć własną, bardziej rozbudowaną wersję gry opartą na zasadach Dungeons & Dragons. Prace nad dnd trwały w 1974 i 1975 roku, a gra zadebiutowała jesienią 1975 roku.