Współpraca z Sony doprowadziła do przejęcia studia przez koncern, które nastąpiło w marcu 2010 roku. W maju tego samego roku zapowiedziano grę LittleBigPlanet 2 na PlayStation 3, która trafiła do sprzedaży w styczniu 2011 roku, osiągając sukces komercyjny i pozytywne recenzje. W czerwcu 2010 ogłoszono prace nad wersją pierwszej części serii na PlayStation Vita, przygotowywaną przez inne studia pod nadzorem Media Molecule.

Dreams W 2011 studio ogłosiło, że choć nadal będzie nadzorować produkcję gier z serii LittleBigPlanet, to zamierza skoncentrować się na nowych projektach. W maju 2012 zapowiedziano platformówkę Tearaway, która ukazała się w listopadzie 2013 na PlayStation Vita. Dwa lata później, we wrześniu 2015, na PlayStation 4 zadebiutowała odświeżona wersja gry pod tytułem Tearaway Unfolded, przygotowana we współpracy ze studiem Tarsier Studios. Następnym projektem studia było Dreams – kreator gier zapowiedziany podczas targów E3 2015. Gra trafiła do wczesnego dostępu w kwietniu 2019, a jej pełna wersja ukazała się w 2020 na PlayStation 4. Pomimo pozytywnego przyjęcia przez krytyków, Dreams nie odniósł oczekiwanego sukcesu komercyjnego.