Suma rzutu powyżej tej wartości, zwiększa Efekty Dodatkowe, dzięki którym zadanie wykonywane jest lepiej.
W grze występują cztery cechy: ciało, duch, umysł i szczęście, a także ok. 20 umiejętności. W grze występuje system wad i zalet, a także triki, czyli odpowiednik atutów w innych systemach (lub np. sztuczek w Neuroshimie). Są to specjalne akcje, które dają bohaterom przewagę w konkretnych warunkach lub zapewniają stałe premie. W grze występuje także reputacja, która zapewnia premię do testów socjalnych, a także określa jak wiele trików gracz może wykonać podczas furii (mechanika dostępna tylko dla bohaterów graczy), w którą postacie wpadają, gdy zostaną obrażone w sposób przewidziany dla ich cech charakteru. Cechy charakteru każda postać ma trzy: narzucają one zachowania, określają warunki wpadania w furię i odzyskiwania szczęścia, które wpływa na rzuty kośćmi.
Oprócz tego w grze występuje nadmetal, kryształy, a także sprzęt dający dodatkowe efekty.
W grze występują trzy rodzaje pancerza, tyle samo tarcz, a także pięć rodzajów broni: lekka, średnia, ciężka, drzewcowa i strzelecka.