Broń może być ulepszana za pomocą nadmetalu.
Śmierć bohatera nie zależy od wytrzymałości lub decyzji mistrza gry, ale od szczęścia postaci, a także od tego, czy byli jacyś świadkowie widzący jego śmierć – jeśli nie, bohater ma szanse na przeżycie.
Historia Gra fabularna jest przygotowywana jako część projektu Crystalicum, który miał składać się z wielu produktów: gry karcianej, fabularnej, planszowych, bitewnych, oraz beletrystyki, w której częścią wspólną jest świat Crystalicum. Grę kilkukrotnie zapowiadano, nie dotrzymując terminów, przez co jeszcze przed wydaniem w polskim środowisku fantastycznym obrosła ona legendą
Pomysłodawcą był Marcin Podsiadło, który chciał stworzyć własną grę w konwencji anime. Stworzył jednak grupę kreatywną, która wspólnie pracowała nad uniwersum. Autor książki Kostki zostały rzucone. Historia gier fabularnych na świecie i w Polsce wskazuje, że twórcy nie znali settingów TSR, stąd czerpali nietypowe inspiracji i np. latające żaglowce zaczerpnęli z filmu Planeta skarbów, a nie ze Spellijammera.
Planowo, że system będzie wykorzystywał system d20, jednak ostatecznie zastosowano inne mechaniki.