Czuwał nad spójnością Znanego Świata i pilnował, aby zbiór pomysłów przekształcił się w uniwersum.

Tomasz Z. Majkowski był współtwórcą Crystalicum i jego historii. Wymyślił także Lodowe Elfy. Także Małgorzata Majkowska zajmowała się projektowaniem uniwersum, wymyślając i opisując rasy, faunę i florę, historię i kulturę nacji. Twórcą mechaniki był Marcin Oracz. Stworzył on także rasę gnomów i współtworzył niektóre aspekty historyczne, m.in. zwyczaje pogrzebowe Lodowych Elfów. Mateusz Tomczyk także pracował nad uniwersum, współpracując z Tomaszem Z. Majkowskim, m.in. ukierunkował wizualizację krasnoludów.

Agnieszka Bola odpowiadała za część grafik: stworzyła tworzyła niektóre elementy graficzne, np. lodowych barbarzyńców, zaprojektowała ubiory w grze, współuzupełniała opisy poszczególnych kultur. Edyta Burda projektowała architekturę: poszczególne nacje i urbanistykę miast Znanego Wszechświata. Radosław Gruszewicz również odpowiadał za grafikę współtworzył ubiory, projektował statki i uzbrojenie.

Oprócz powyższych osób określanych designerami, w pracach zespołu uczestniczyli, dzieląc się swoimi uwagami i pomysłami: Dominika Kłosowicz, Joanna Krótka, Katarzyna Zbroja, M. Sołtysiak, M. Tysier, Sz. Szweda i zespół Combinat.

Lista