Marcin Podsiadło – designer uniwersum Tomasz Z. Majkowski – designer uniwersum Małgorzata Majkowska – designer uniwersum Mateusz Tomczyk – designer uniwersum Marcin Oracz – designer uniwersum Agnieszka Bola – designer grafiki Edyta Burda – designer grafiki Radosław Gruszewicz – designer grafiki

Odbiór Jakub Osiejewski na łamach portalu Polter.pl wystawił systemowi ocenę 4,5/6, stwierdzając, że jest to „dobry, grywalny produkt”.

Mechanika systemu Jakub Osiejewski (Polter.pl) zasady porównał do Big Eyes, Small Mouth skrzyżowanym z Shadowrunem i roll and keep (znanym m.in. z 7th Sea czy z Q10), oceniając, że są proste i gracze powinni szybko je zrozumieć.

Docenił system wad i zalety, który ma praktyczne znaczenie i odzwierciedlenie w mechanice, co zilustrował przykładem: „obżartuch musi jeść, bo ma kary do testów, zaś bohater o charakterystycznej urodzie łatwiej będzie zwiększał reputację”.

Furię ocenił jako mechanikę wywodzącą się z mangi. Zwrócił uwagę, że „pozwala na wykonywanie niesamowitych technik walki”.

Stwierdził, że cechy charakteru są zbyt ogólne, a zachowania bohaterów bardziej określać będą ich wady.