Społeczność i polityka Istotnym elementem rozgrywki są korporacje, stanowiące odpowiednik gildii w tradycyjnych grach fabularnych. Są one zarządzane głównie przez graczy i charakteryzują się rozbudowaną strukturą z wyraźną hierarchią, podziałem ról, własnym budżetem oraz mechanizmami audytu. Najlepiej zorganizowane podmioty rywalizują o kontrolę nad niebezpiecznymi obszarami kosmosu (tzw. null-sec), zapewniającymi dostęp do najcenniejszych surowców i zaplecza produkcyjnego. W celu zwiększenia wpływu i wspólnorazowej obrony korporacje łączą się w alianse, tworząc znaczące struktury polityczne oraz militarne.
Gracz od momentu utworzenia postaci jest w korporacji NPC. Wykonując misje dla agentów swojej, sprzymierzonej rasy poprawia swoje stosunki (standings) z nimi, ale pogarsza je jednocześnie dla ras wrogich. Gracz może też wykonywać misje przeciwko własnej rasie. Złe stosunki z daną rasą mogą skutkować niemożliwością wykonywania jakichkolwiek misji dla agentów tych korporacji czy też wykonywania operacji w regionach kontrolowanych przez daną rasę.