Nad spójnością projektu może czuwać główny projektant (lead designer), odpowiedzialny za koordynację pracy projektantów i zachowanie przyjętych założeń.

Praca projektanta polega nie tylko na wymyślaniu elementów gry, lecz również na przekładaniu założeń na konkretne reguły, komunikowaniu ich pozostałym członkom zespołu oraz sprawdzaniu ich działania w praktyce. Projektowanie pozostaje związane z innymi dziedzinami produkcji: projektanci współpracują m.in. z programistami, grafikami, animatorami, scenarzystami, kompozytorami i projektantami dźwięku.

Zazwyczaj projekt gry jest opracowywany w zespołach, a więc podatny na ciągłe zmiany.

Wśród osób związanych z projektowaniem gier zazwyczaj wyróżnia się między innymi następujące zawody: główny projektant gry (lead designer) – ogólny projekt gry i spójność jej zasad; projektant gry (game designer) – określenie i dokumentacja działania gry, w szczególności mechaniki (gameplay); projektant poziomów (level designer) – wdrożenie elementów gry opracowanych przez projektantów, konstrukcja poziomów, modelowanie obiektów; scenarzysta (writer) – opracowanie warstwy narracyjnej i tekstowej gry: intro, opowieść wprowadzającą, dialogi, przerywniki filmowe; reżyser artystyczny (art director) – zarządzanie produkcją wizualnych elementów gry: modeli, tekstur, animacji, elementów