"driven-keys", gdzie zmiana wartości jednego parametru (np. szerokości) powoduje automatyczną zmianę (proporcjonalną bądź nie) wartości innego (np. wysokości). Możliwość kontrolowania wartości danych parametrów przy pomocy wyrażeń matematycznych (zapisanych w języku Python). Możliwość wykorzystania plików dźwiękowych i ich edycji w celu odpowiedniej synchronizacji. Skrypty Pythona dodające nowe możliwości w dziedzinie animacji. Synchronizacja z przechwytywaniem ruchu.
Efekty specjalne Dynamika bryły sztywnej. Rozbudowany system cząstek (można go wykorzystać do tworzenia np. dymu, ognia, stada ptaków, trawy, włosów itd.). System soft-body (symulacja ciał miękkich, np. ruchu mięśni). Zaawansowany silnik fizyki umożliwiający tworzenie realistycznych symulacji. Symulacja tkanin, włosów oraz płynów.
Rendering thumb|Obraz stworzony za pomocą Blendera wbudowany raytracing. obsługa raytracera YafRay (do wersji 2.48) wygładzanie, rozmycie ruchu, możliwość dodania różnych efektów przy pomocy sekwencera wideo mapy środowiskowe, efekty „halo”, flary soczewkowe, mgła rozmaite shadery tzw.