Ponadto, konwergencja spowodowała niezwykłą zmianę w sposobie, w jakim media są produkowane i użytkowane, która sprawia, że wszyscy chcą być ich częścią. Przykładowo, każdy ma możliwość podzielenia się swoją opinią, bądź zostania pisarzem. Ówcześnie ludzie nie chcą tylko użytkować media, pragną w nich także uczestniczyć. Henry Jenkins mówi nam o tym, że konwergencja medialna może działać dobrze, jeśli będziemy ze sobą współpracować.

W The poacher and the stormtroopers: Cultural convergence in the digital age. Henry Jenkins opisuje wspólnoty fanów i ich walkę przeciwko przemysłowi, nierównościach działających sił i dziełom kulturowym.  Dzięki sieci komunikacyjnej jaka jest Internet, wielbiciele opuszczają stadium amatorstwa na rzecz stadium tworzenia uczestniczącegoEric Maigret, Socjologia komunikacji i mediów, Oficyna Naukowa, Warszawa 2012, s. 445..

Badania Jenkinsa dotyczą także analizy gier komputerowych. W swoim artykule Complete freedom of Movement: Video Games as Gendered Play Spaces mówi on o geografii kulturowej przestrzeni gier wideo. Bada powody dla których chłopcy interesują się grami komputerowymi i co ich do tego skłania oraz czy dziewczynki powinny czuć podobne przyciąganie.