Neva és un videojoc de plataformes i trencaclosques del 2024 desenvolupat per Nomada Studio i publicat per Devolver Digital. Segueix una jove anomenada Alba, que ha de viatjar amb la seva companya lloba, Neva, al llarg de quatre estacions en un món corromput per la foscor. El joc es va publicar per a Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 i Xbox Series X/S l'octubre del 2024. Una expansió independent i preqüela del joc, titulada Neva Prologue, es va publicar el febrer del 2026. S'hi pot jugar en català.

Jugabilitat El joc segueix una jove anomenada Alba, que estableix un vincle de per vida amb una companya lloba anomenada Neva mentre totes dues exploren i purifiquen un món corromput per forces fosques. El joc es divideix en diversos capítols, en què Neva creix des d'un cadell fins a convertir-se en una adulta.

Neva és un videojoc de plataformes de desplaçament lateral en què els jugadors han de resoldre trencaclosques ambientals i combatre criatures de la foscor per avançar. El jugador controla Alba, que pot cridar el nom de Neva per animar-la a anar fins al lloc desitjat. El joc inclou un sistema de combat. Alba va equipada amb una espasa i té dos moviments bàsics de combat: un tall horitzontal i un tall vertical. També pot saltar, fer un doble salt, executar un petit impuls aeri i esquivar atacs hostils. En encadenar atacs, Alba regenera lentament la salut perduda. A cada nivell també es poden trobar cairns de curació. Les habilitats d'Alba no es poden millorar, però Neva esdevé més forta i ajuda Alba tant en el combat com en la travessia.

Desenvolupament Neva va ser el segon joc de la companyia catalana de desenvolupament de videojocs Nomada Studio, després de Gris (2018). L'estudi va reclutar un equip més gran per al projecte, i la durada del joc era aproximadament el doble que la de Gris. Com a Gris, el joc gairebé no tenia diàleg, tret d'Alba cridant el nom de Neva amb diverses entonacions. L'equip va considerar que el fet que el joc fos gairebé mut deixava espai perquè els jugadors interpretessin lliurement els esdeveniments.

La història original girava al voltant de dos humans, però l'equip va descartar aquesta idea perquè va quedar impressionat pels primers esbossos de Neva. La princesa Mononoke va ser una inspiració important per al disseny visual del joc. A diferència de Gris, el joc inclou un sistema de combat, tot i que l'equip va introduir un mode història per assegurar-se que fos accessible per a tota mena de jugadors.

Segons Adrian Cuevas, fundador de Nomada Studio, l'equip volia explorar la relació entre pares i fills, com aquestes relacions canvien gradualment al llarg del temps, i «com se sent un pare quan cria un fill, a mesura que el fill creix i canvia». L'equip es va inspirar en la seva pròpia experiència criant un infant. Al joc, dividit en quatre capítols, Neva passa lentament de ser un cadell tímid a una adolescent disposada a llançar-se de cap al perill, fins a esdevenir una adulta. Tot i que Neva obté moltes habilitats noves, les habilitats bàsiques d'Alba es mantenen sense canvis al llarg del joc.

L'equip volia que els jugadors experimentessin emocions contradictòries: por quan la vida de Neva estigués en perill i alegria quan Neva actués bé. Els enemics del joc es van inspirar en els reptes ambientals que afronta la Terra. Són l'encarnació de les pors que una persona pot tenir a l'hora de criar fills. Mentre que els primers segments del joc tenen un to més plaent, els segments posteriors hi contrasten fent que tots dos personatges siguin amenaçats per aquesta corrupció.

Neva va ser anunciat per Nomada Studio i l'editor Devolver Digital el maig del 2023. El joc es va publicar el 15 d'octubre de 2024 per a Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Una expansió independent titulada Prologue es va publicar el 19 de febrer de 2026. Serveix com a preqüela del joc, tot i que va ser dissenyada per a jugadors que haguessin acabat el joc principal, ja que la seva jugabilitat és més difícil. L'expansió també va introduir tres ubicacions noves, així com tipus d'enemics i combats contra caps addicionals.

Rebuda Neva va rebre crítiques «generalment favorables» segons la plataforma agregadora de ressenyes Metacritic. Segons OpenCritic, el 95% de 111 crítics recomanaven el joc.

Keza MacDonald, de The Guardian, va elogiar el joc i en va destacar els visuals extraordinaris, l'animació elegant i la música molt efectiva. També va valorar positivament que les estacions del joc fossin clarament diferents entre elles, cadascuna amb un to i uns reptes de jugabilitat propis. Va comparar el joc amb Journey i en va elogiar la capacitat d'evocar emocions fortes en una durada breu.

Nicole Carpenter, a Polygon, va escriure que les trobades de combat mostraven l'evolució de la relació entre Alba i Neva, més que no pas existir com un simple element de repte, i que la durada era adequada per a un joc «eteri» i d'una bellesa devastadora. Christopher Cruz, de Rolling Stone, va descriure Neva com el joc més punyent del 2024. El va comparar amb les pel·lícules de Studio Ghibli, i en va aplaudir el disseny artístic i la capacitat d'explicar una història molt accessible i profundament commovedora. El darrer segment del joc, ambientat a l'hivern, va rebre una aclamació crítica especial.

Echo Apsey, de Push Square, va elogiar el combat i els trencaclosques del joc, i va escriure que els combats contra caps eren memorables, desafiadors i visualment impressionants. També va assenyalar que, tot i que el joc continuava introduint noves mecàniques de jugabilitat, algunes no duraven prou perquè els jugadors les poguessin apreciar realment. Jessica Conditt, d'Engadget, va descriure Neva com un joc de plataformes lleuger i responsiu, mentre que Alice Bell, de Rock, Paper, Shotgun, va considerar que el combat no tenia prou precisió.

Premis i nominacions Neva va rebre diverses nominacions i premis. A The Game Awards 2024, va ser nominat a millor direcció artística i millor joc independent, i va guanyar el premi a millor joc d'impacte social. Als Steam Awards del 2024, va ser nominat a estil visual excepcional. Als New York Game Awards del 2025, va ser nominat al premi Off Broadway al millor joc independent.

Als 52ns Annie Awards, el joc va guanyar el premi a assoliment destacat en animació de personatges en un videojoc. Als 28th Annual D.I.C.E. Awards, va ser nominat a assoliment destacat en animació. Als 25ns Game Developers Choice Awards, va rebre mencions honorífiques en les categories de millor àudio i millor narrativa, i va ser nominat a millor art visual i impacte social.

Als 21ns British Academy Games Awards, va guanyar el premi a assoliment artístic. Als Pégases Awards del 2025 va guanyar el premi a millor videojoc independent estranger i va ser nominat a millor videojoc. Als App Store Awards del 2025 va ser nominat a millor joc per a macOS, i als Apple Design Awards del 2025 va guanyar el premi a impacte social.

Referències

Enllaços externs

Categoria:Videojocs del 2024 Categoria:Videojocs de plataformes Categoria:Videojocs de trencaclosques Categoria:Videojocs independents Categoria:Videojocs per a Windows Categoria:Videojocs per a macOS Categoria:Videojocs per a Nintendo Switch Categoria:Videojocs per a PlayStation 4 Categoria:Videojocs per a PlayStation 5 Categoria:Videojocs per a Xbox Series X i Series S Categoria:Videojocs desenvolupats a Espanya Categoria:Videojocs en català