En programmation informatique, un (appelé aussi infrastructure logicielle, infrastructure de développement, environnement de développement., socle d'applications., cadre d'applications ou cadriciel) est un ensemble cohérent de composants logiciels structurels qui sert à créer les fondations ainsi que les grandes lignes de tout ou partie d'un logiciel, c'est-à-dire une architecture.
Un se distingue d'une simple bibliothèque logicielle principalement, d'une part par son caractère générique, faiblement spécialisé, contrairement à certaines bibliothèques ; un peut à ce titre être constitué de plusieurs bibliothèques, chacune spécialisée dans un domaine. Un peut néanmoins être spécialisé dans un langage particulier, une plateforme spécifique, un domaine particulier : communication de données, data mapping D'autre part, il impose un cadre de travail, en raison de sa construction même, guidant l'architecture logicielle voire conduisant le développeur à respecter certains patrons de conception ; les bibliothèques le constituant sont alors organisées selon le même paradigme.
Les sont donc conçus et utilisés pour modeler l'architecture des logiciels applicatifs, des applications web, des et des composants logiciels. Les sont acquis par les informaticiens, puis incorporés dans des logiciels applicatifs mis sur le marché, ils sont par conséquent rarement achetés et installés séparément par un utilisateur final.
Description Un est un ensemble d'outils et de composants logiciels organisés conformément à un plan d'architecture et des patterns, l'ensemble formant ou promouvant un « squelette » de programme, un canevas. Il est souvent fourni sous la forme d'une bibliothèque logicielle et accompagné du plan de l'architecture cible du Ken Chazotte, Build Your Own Framework with Visual FoxPro, Hentzenwerke, 2004, ..
Un est conçu en vue d'aider les programmeurs dans leur travail. L'organisation du vise la productivité maximale du programmeur qui va l'utiliser — gage de baisse des coûts de construction et maintenance du programme. Le contenu exact du est dicté par le type de programme et l'architecture cible pour lequel il est conçu.
On trouve différents types de : d'infrastructure système : pour développer des systèmes d'exploitation, des interfaces graphiques, des outils de communication (exemple : Framework .Net, Struts) ; d'intégration intergicielle () : pour fédérer des applications hétérogènes. Pour mettre à disposition différentes technologies sous la forme d'une interface unique ; d'entreprise : pour développer des applications spécifiques au secteur d'activité de l'entreprise ; de gestion de contenu : sont les fondations d'un système de gestion de contenu R. J. Townsend, Foundation Drupal 7: Learn how to Use the Drupal Framework to Quickly Build Feature-rich Web Sites, Apress - 2010, — pour la création, la collecte, le classement, le stockage et la publication de « biens numérisés ».
Les principaux avantages de ces sont la réutilisation de leur code, la standardisation du cycle de vie du logiciel (spécification, développement, maintenance, évolution), ils permettent de formaliser une architecture adaptée au besoin de l'entreprise. Ils tirent parti de l'expérience des développements antérieurs.
Objets En programmation orientée objet, un est typiquement composé de classes mères qui seront dérivées et étendues par héritage en fonction des besoins spécifiques à chaque logiciel qui l'utilise Nicolas Guelfi, Egidio Astesiano et Gianna Reggio, Scientific engineering for distributed Java applications, Springer - 2003, . Avec un orienté objets, le programmeur qui l'utilise pourra personnaliser les éléments principaux du programme par extension, en utilisant le mécanisme d'héritage : créer des nouvelles classes qui contiennent toutes les fonctionnalités que met en place le , ajoutées à ses fonctionnalités propres, créées par le programmeur en fonction des besoins spécifiques à son programme. Le mécanisme d'héritage permet également de transformer des fonctionnalités existant dans les classes du Douglas C. Schmidt et Stephen D. Huston, C++ Network Programming: Systematic reuse with ACE and frameworks, Addison-Wesley - 2003, .
Inversion de contrôle
Alors que les bibliothèques de classes sont typiquement passives (les opérations des classes sont exécutées sur demande du programme qui les utilise), les sont typiquement actifs : le déroulement des opérations dans un programme est dirigé par le qu'il utilise, par des mécanismes tels que les fonctions de rappel et les événements, selon le principe . L'inversion de contrôle fait partie de l'architecture typique d'un Stephen D. Huston, James C. E. Johnson, Umar Syyid, The ACE programmer's guide: practical design patterns for network and systems programming, Addison-Wesley - 2004, .
Traduction française
En programmation informatique, le terme se traduit par « structure logicielle », bien que le terme anglais reste majoritairement utilisé. D'autres tentatives de francisation du terme ont été faites ; on trouve ainsi parfois les termes environnement de développement, recommandé par la Commission d’enrichissement de la langue française, et cadre d'applications, socle d’applications ou cadriciel recommandés par l'Office québécois de la langue française.
Un framework est distinct d'une plateforme, dans la mesure où il n'intègre pas d'environnement d'exécution système ou applicatif.
Exemples + Quelques exemples Nom Usage Architecture cible Langage Auteur Licence ActionScript Foundry application web Adobe Flex ActionScript et Java ServeBox Apache Cocoon application web - servlet?Java, XML Apache SoftwareLogiciel libre Spring application webMultiplateformeJavaSpring SourceLogiciel libre Apache Struts application webModèle-Vue-ContrôleurJavaApache SoftwareLogiciel libre Twitter Bootstrap application webModèle-Vue-ContrôleurHTML/CSS/JavascriptTwitterLicence MIT Catalystlogiciel applicatifModèle-Vue-ContrôleurPerlLogiciel libre Cocoalogiciel applicatifCocoaObjective CApple CubicWebPlateforme de développement web sémantiqueMultiplateformePythonLogilabLGPL Djangoapplication webModèle-Vue-ContrôleurPythonDjango Software FoundationLogiciel libre DojoappletAJAXJavaScriptFondation Dojo Eclipse Modeling Framework (*)modélisation des donnéesMultiplateforme(ouvert)Fondation EclipseLogiciel libre Eclipse RCPRich Client PlatformIDE Eclipse Platform, Multiplateforme(ouvert)Fondation EclipseLogiciel libre eZ Publish application websystème de gestion de contenuPHPeZ Systems ASLogiciel libre JavaServer Faces application webComposantJavaLogiciel libre FxEngine Framework traitement numérique du signal, pluginFiltres et tubesC++SMProcess Grailsapplication webModèle-Vue-ContrôleurGroovyGraeme Rocher, Guillaume Laforge, Marc Palmer, Dierk Koenig et Steven Devijver Google Guiceapplication webMultiplateformeJavaBob Lee, Kevin B, Jesse Wilson, Christian GruberLogiciel libre Hibernatepersistance & mappingJava Persistance APIJavaJBossLogiciel libre Java SE (**)framework générique pour Rich Client PlatformMultiplateformeJavaScalaJScheme, implémentation de SchemeClojure (dialecte de Lisp)JRubyJythonRhino (moteur JavaScript)Sun Microsystems puis Oracle CorporationLogiciel libre Java EE (**)framework professionnel avec support du distribué Java ME (**)framework pour application mobile JavaFX (**)framework pour Rich Internet Application Kivyframework pour application mobileMultiplateformePythonCythonKivy organizationLogiciel libre Laravelapplications webMultiplateforme, Modèle-Vue-ContrôleurPHPÉquipe de développement LaravelLicence MIT MARF traitement du signal et des languespipelineJavaSerguei Mokhov, Stephen Sinclair Microsoft Foundation Classlogiciel applicatifModèle-Vue-ContrôleurC++MicrosoftPropriétaire .Net (**) logiciel applicatif, application web, composant logiciel ASP.NET C#, Visual Basic .NET Microsoft Propriétaire Ruby on Railsapplication webModèle-Vue-ContrôleurRubyDavid Heinemeier Hansson et Logiciel libre Symfonyapplication webModèle-Vue-ContrôleurPHP Sensio LabsLogiciel libre SoJo FrameWorkapplication webModèle-Vue-ContrôleurHTML/CSS InGamesStudioLogiciel libre TopLinkpersistance & mappingJava Persistance APIJavaOracle Corporation W3.CSSapplication webGoogle Material DesignCSS W3SchoolsLogiciel libre Zend Frameworkapplication webModèle-Vue-ContrôleurPHPZend TechnologiesLogiciel libre Zopegestion de contenuZopePythonZope CorporationLogiciel libre (*) Certains comme Eclipse constituent davantage des méta-, ou de , dans la mesure où ils permettent, selon les modules qui en sont installés, de se réorienter vers différentes activités informatiques.
(**) Microsoft .NET et les Java Platforms peuvent être vus indifféremment comme des ou comme des plateformes logicielles, selon que l'on considère leurs seules bibliothèques de développement ou leur environnement d'exécution.
Notes et références
Voir aussi
Articles connexes :Catégorie:Framework de programmation Liste de frameworks PHP Liste de frameworks Java Cadre d'application AJAX Liste de systèmes de gestion de contenu#Frameworks orientés gestion de contenu (CMS : système de gestion de contenu) Liste des frameworks de test unitaire CSPro
Liens externes
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