est un jeu vidéo d'action-aventure développé par et édité par . Il est sorti sur PC et en puis sur en . En tant que deuxième jeu de la série , est la suite de . Il est lui-même suivi par .

Se déroulant après les événements de , se déroule dans le monde de Nosgoth dévasté. L'histoire est centrée sur Raziel, ancien lieutenant du seigneur vampire Kain. Assassiné par son maître, Raziel est ressuscité par une divinité, se transforme en spectre et devient l’instrument de sa vengeance. Au cours de son périple, il s’empare de la , la légendaire épée buveuse d’âmes de Kain.

commence le développement du jeu en , mais une relation détériorée avec , qui a développé , créé des problèmes juridiques. Cela et d'autres retards forcent le studio de développement à enlever du contenu initialement prévu pour et à le publier dans les jeux ultérieurs de la série. est généralement bien accueilli par la critique et est loué pour son histoire gothique intrigante et ses graphismes de haute qualité. Cependant, la presse spécialisée déplore un simpliste et répétitif et un climax insatisfaisant. En , le jeu s'est vendu à d'exemplaires dans le monde.

Trame Univers et personnages

se déroule dans le monde fictif de Nosgoth, où la santé du monde est liée aux neuf piliers de Nosgoth, chacun d'eux étant protégé par un gardien... Avant les événements de , les gardiens sont devenus corrompus et, après en avoir tué huit, Kain découvre qu'il est le dernier des neuf. Refusant de se sacrifier pour restaurer les piliers, il condamne alors Nosgoth à la décadence éternelle et entreprend de lever ses lieutenants vampires, dont Raziel, pour conquérir les royaumes humains de Nosgoth. Au moment de l'introduction de , les vampires sont désormais l'espèce dominante et les prédateurs suprêmes du pays, les humains sont décimés et les clans de vampires ont chacun revendiqué une région de Nosgoth. Inconnu des vampires, sous Nosgoth, se cache l'Ancien, une entité ancienne et puissante. L'Ancien contrôle la Roue du Destin, un cycle de réincarnation des âmes qui font le tour de la Roue dans une boucle de prédestination.. Cependant, parce que les vampires sont immortels, leurs âmes ne tournent pas avec la Roue, provoquant la décomposition du monde. Au moment où Raziel réapparaît en spectre, extirpé du Lac des Morts des siècles après la cinématique d'ouverture du jeu, l'Ancien lui ayant « épargné une totale dissolution », Nosgoth est au bord de l'effondrement, à peine plus qu'un terrain vague ravagé par des cataclysmes et des tremblements de terre.

Dans , le joueur contrôle Raziel, vampire déchu devenu créature spectrale après des siècles passés dans un tourbillon infernal, à la suite de son bannissement par Kain, son maître vampire et créateur. Bien que Kain soit le protagoniste de , il est le principal antagoniste et le boss final de . L'Ancien qui a ressuscité Raziel, l'assiste dans la découverte de son environnement, sa nouvelle apparence et comment l'utiliser (équivalent des commandes de jeu pour le joueur). Il lui décrit aussi, à intervalles réguliers, les événements précédents de l'histoire. Ariel, qui a précédé Kain en tant que gardienne du Pilier de l'Équilibre, apparaît comme un esprit et offre parfois des conseils à Raziel. Au cours de sa quête, Raziel rencontre ses frères – Melchiah, Zephon, Rahab et Dumah – qui font office de boss et possèdent chacun un territoire propre. Chacun a développé des pouvoirs différents que Raziel acquiert en partie en les tuant et en dévorant leur âme. Un cinquième frère, Turel, devait être intégré à l'intrigue mais a été omis en raison de contraintes de temps de développement..

Résumé Nosgoth est un royaume oublié où les vampires ont établi leur suprématie. Kain règne sur ce monde d'une poigne de fer avec ses fidèles lieutenants. Les vampires subissent des mutations physiques les rendant de moins en moins humains et de plus en plus . Mais un jour, Raziel, bras droit de Kain, transgresse l'ordre établi : une mutation intervient chez lui avant de se produire sur Kain, des ailes lui poussent. Honoré, Raziel s'approche du trône de Kain et déploie ses ailes nouvellement développées. Dans un acte d'apparente jalousie, ce dernier les lui arrache., ne lui laissant que des appendices brisés, et le fait jeter au fond du Lac des morts, un puissant maelstrom, le condamnant à une souffrance éternelle, l'eau ayant l'effet d'un acide sur les vampires. Au bout d’un millénaire, l'Ancien tire Raziel de son calvaire et le ressuscite sous forme de spectre. Il n'a plus que l'apparence d'un cadavre décharné forcé de se nourrir des âmes de ses victimes pour survivre. Son unique but maintenant est de se venger de Kain, dans un Nosgoth dont il ignore tous les chamboulements postérieurs à son . Grâce aux conseils de l'Ancien, Raziel s'adapte à sa nouvelle forme et retourne à Nosgoth.. Dans son exploration de Nosgoth, il découvre un monde laissé à l'abandon où les vampires ne sont plus que des charognards. Raziel se fraye un chemin vers ses anciennes terres où il voit que son clan a été dévasté puis rejoint une nécropole devenue le territoire de Melchiah, le plus jeune des lieutenants de Kain, qui a dégénéré en un monstre à la chair en putréfaction. Après avoir tué Melchiah, Raziel absorbe son âme et part se confronter à Kain, trônant toujours aux pieds des ruines des colonnes de Nosgoth.. Kain, ne semblant pas surpris de voir Raziel, assume tous ses choix et le défie en dégainant la , son épée mystique capable de dévorer les âmes. Kain prend le dessus mais au moment du coup fatal, l'épée explose. Kain fuit alors que Raziel retourne à sa forme d'esprit et voit la Soul Reaver sous forme spectrale. Il s'en empare alors et fusionne avec elle. À ce moment, l'esprit d'Ariel apparaît et accepte de venir en aide à Raziel...

Il repart donc vers d'autres terres et retrouve Zephon dans une cathédrale où lui et son clan sont devenus des créatures arachnéenes. Après être monté dans les flèches de la cathédrale, il découvre que Zephon est maintenant une immense créature insectoïde dont le corps a fusionné dans la flèche de l'édifice dans laquelle il se terre. Raziel tue Zephon et absorbe son pouvoir. Avec son pouvoir, Raziel parvient à trouver le chemin d'une ancienne crypte où il trouve les tombes de sept guerriers Séraphéens, un culte de tueurs de vampires fanatiques, mais celles-ci portent son nom et celui de ses frères vampires. Raziel comprend que Kain a, jadis, pillé les tombes de ses anciens ennemis pour en faire ses propres alliés. Furieux, Raziel continue sa route vers une abbaye engloutie sous les eaux et habitée par le clan de Rahab qui a évolué pour devenir . Quand Raziel se confronte à Rahab, devenu un triton géant, et lui apprend la vérité sur leur passé, Rahab reste impassible, affirmant que Kain les a et attaque. Raziel tue alors Rahab et s'empare de son pouvoir qui lui permet de rejoindre la forteresse en désuétude de son frère Dumah dont l'arrogance a précipité la chute à la suite des assauts des guerriers humains. Il retrouve Dumah enchaîné à son trône, le cœur transpercé, et le libère de son sort pour le tuer définitivement..

Raziel découvre enfin la voie vers le dernier refuge de Kain : les Couloirs du Temps, où Moebius, le Gardien du Temps, a construit le Chronoplast, une machine temporelle magique. Raziel traverse les grottes et trouve Kain dans la salle de contrôle du Chronoplast. Quand Raziel demande des explications, Kain se dit soumis à la destinée et indique que les Séraphéens étaient loin d'être les saints que la légende raconte. Raziel attaque Kain tandis que ce dernier continue d'ajuster les commandes du Chronoplast. Bien que Raziel finisse par prendre l'avantage, le Chronoplast s'active et Kain s'échappe par un portail temporel, expliquant que la fin de leur duel n'aura pas lieu en ce temps ni en ce lieu. Kain défie Raziel de le suivre, ce qu'il fait, malgré les avertissements de l'Ancien et se retrouve dans une salle où il est accueilli par Moebius. se termine sur un , dans lequel Moebius commente la nature du temps et sa capacité à provoquer le chaos, menant directement aux événements de 2..

Système de jeu est un jeu d'action-aventure à la troisième personne, où l'on voit par défaut Raziel de dos, mais il est possible de faire pivoter la caméra autour de lui. Le gameplay se différencie assez radicalement de son prédécesseur Blood Omen. D'une vue isométrique rappelant les Diablo-like, Soul Reaver propose un passage à la 3D temps-réel. Dans Blood Omen, le joueur contrôlait Kain, un chevalier déchu en quête de réponses. Ici, le joueur prend le contrôle de Raziel, humain séraphéen devenu vampire, sacrifié et devenu un esprit dévoreur d'âmes. Ce choix narratif justifie un système de jeu reposant en grande partie sur la séparation et le déplacement entre deux plans d'existence : le plan matériel, où vivent les vivants et les vampires, et le plan spectral, où évoluent les esprits, pour progresser dans les zones. Le joueur doit parcourir les ruines du monde de Nosgoth à la façon d'un Metroidvania : il doit progresser d'une région à l'autre en trouvant le passage entre les deux grâce aux pouvoirs qu'il acquiert au cours de la partie et chaque zone contient un portail à activer, lui permettant de rejoindre instantanément une zone visitée auparavant..

Le principal pouvoir de Raziel au début du jeu est de pouvoir voyager entre les deux sphères. Dans le monde spectral où les couleurs froides dominent, le monde physique apparaît déformé et figé mais pas moins dangereux car d'autres créatures y vivent. Bien que l'interaction avec les objets soit limitée dans le domaine spectral, Raziel peut y passer des portes autrement infranchissables, et l'eau est insubstantielle, ce qui lui permet de marcher au fond des étendues d'eau. Cependant, les blocs, les portes et les interrupteurs ne peuvent être manipulés que dans le domaine physique.. De nombreuses énigmes sont fondées sur les différences entre les deux plans, les plates-formes et les fonctionnalités de l'environnement dans un plan pouvant, par exemple, changer de forme pour ouvrir de nouvelles voies dans l'autre. Les puzzles sont également courants et nécessitent la rotation, le retournement et le déplacement de gros blocs pour progresser, souvent avec une limite de temps et en évitant des ennemis. Dans sa quête de vengeance, Raziel doit affronter ses anciens frères vampires et dévorer leurs âmes afin d'obtenir de nouvelles habilités comme la possibilité d'escalader des parois friables ou de nager dans l'eau dans le plan matériel, tout cela dans le but de rejoindre Kain. Le joueur peut également découvrir des lieux qui cachent des runes magiques offrant le contrôle des éléments force, terre, son, eau, feu ou lumière. Enfin, Raziel obtient après son premier combat contre Kain une spectrale..