est une développeuse de jeux vidéo japonaise.
Biographie
C'est chez Capcom, un studio de développement japonais, qu'Ikumi Nakamura commence sa carrière en 2006. Elle exercera le métier d'artiste pour les jeux Ōkami, et ..
Puis, elle est designeuse pour chez , avant de rejoindre (fondé par Shinji Mikami). Durant cette période, elle est nommée artiste principale des : et , .
Le directeur de , Shinji Mikami, voit alors en elle assez de potentiel pour assumer la responsabilité de directrice de la création de . Lors de l'E3 2019, elle présentera alors ce dernier seule au cours de la conférence Bethesda. Son intervention remarquée sur scène apporte un peu de renouveau à la conférence E3 de l'éditeur américain Bethesda. Elle se démarqua de par son air enjoué qui bouscula l'ambiance préformatée de la conférence..
Alors que est en cours de développement, Ikumi Nakamura annonce qu'elle quitte en 2019. En , elle crée un studio indépendant, Unseen. Elle s'attache à la fonction de directrice artistique. Le premier jeu de son studio, Kemuri, a été présenté lors du State of Play du 2 juin 2026.
Jeux 2006 : Ōkami 2009 : Bayonetta 2011 : Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds 2012 : Street Fighter X Tekken 2014 : Super Street Fighter IV 2014 : The Evil Within 2016 : Street Fighter V 2017 : The Evil Within 2 2022 : Ghostwire: Tokyo.. 2022 : 2025 : Promise Mascot Agency (conseillère) 2027 : Kemuri
Références
Liens externes
Catégorie:Conceptrice japonaise de jeux vidéo