Le coup de l'assommoir ou coup d'assommoir est une combinaison du jeu de dames dans laquelle une rafle va se constituer d'abord par le premier chaînon avant que le deuxième ne soit mis en place.

L'appellation date de 1922 mais le principe a été décrit en 1787 par Pierre Manoury dans une variante appelée de nos jours « coup Manoury ».

Principe du coup de l'assommoir

Le coup de l'assommoir englobe tous les mécanismes dans lesquels un joueur, prêt à prendre le premier chaînon d'une future rafle, prend ailleurs pour ajouter une pièce adverse au chemin de rafle. Voir animation.

Le thème de l'assommoir est donc plus général que le coup Manoury avec lequel il est parfois assimilé.

Dans le coup Manoury, le premier chaînon est souvent une dame, piégée par l'ouverture d'une simple trappe – un coup Lecocq par exemple – et c'est la pièce qui a ouvert la trappe qui construit la rafle caractéristique de « l'assommoir ».

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Notes et références

Bibliographie . . . . . . . . .

assommoir