Saros est un jeu d'action et un roguelite développé par Housemarque et édité par Sony Interactive Entertainment. Il sort sur PlayStation 5 le .
Système de jeu Se déroulant sur la planète Carcosa, le jeu suit Arjun Devraj (Rahul Kohli), un agent soltari, dans son enquête sur une colonie extraterrestre perdue. Jouable à la troisième personne, le jeu propose un système de ressources et de progression persistant permettant au joueur d'améliorer l'équipement de son personnage avec de nouvelles armes et des améliorations de combinaison pour les parties suivantes, même après sa mort. Devraj est équipé d'un bouclier, un outil défensif lui permettant de bloquer les attaques et d'absorber l'énergie des projectiles. Cette énergie absorbée peut ensuite transformer le bras droit de Devraj en armes énergétiques carcosanes, qui peuvent être projetées sur les cibles ennemies. En explorant la planète, le joueur découvre des hologrammes soltari. Leur collecte révèle l'histoire de la planète et les événements qui s'y sont déroulés.
Développement et sortie Après la sortie de Returnal en 2021, Housemarque a souhaité développer le gameplay et le style narratif du jeu au sein d'une nouvelle licence. Ilari Kuittinen, PDG et cofondateur de Housemarque, a déclaré que Saros a été rendu possible grâce à l'acquisition du studio par Sony en . Le développement de Saros a débuté en 2022, avec un budget total de plusieurs dizaines de millions d'euros. Le studio bénéficie du soutien de Nixxes Software, PlayStation Studios Creative Arts et de XDev. Nixxes contribue aux éléments artistiques et de gameplay, tandis que Creative Arts apporte son expertise en matière de conception sonore. Le jeu est développé sous Unreal Engine 5.
Saros a été annoncé lors du State of Play de . Sa sortie est annoncée pour le sur PlayStation 5. Une nouvelle date de sortie est annoncée lors des Game Awards 2025, le jeu est désormais prévu pour le .
Réception
Critique
est très bien reçu par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 87/100 et un score de recommandation de 91 % calculés par l'agrégateur OpenCritic.
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