est un jeu vidéo d'action-aventure en trois dimensions, développé et édité par Nintendo, dont la sortie est prévue le sur Nintendo Switch 2. Il fait partie de la franchise The Legend of Zelda et est un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo 64), ce dernier ayant fait l'objet d'un remaster, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, paru sur Nintendo 3DS en 2011.

Système de jeu Le jeu est un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, et reprend par conséquent le gameplay et le scénario du jeu original de 1998 : le joueur incarnent le héros Link, qui parcourt le royaume d'Hyrule à travers deux époque différentes, en tant qu'enfant puis d'adulte, afin de vaincre Ganondorf. Le joueur contrôle Link en vue à la troisième personne tandis qu'il explore un vaste monde en trois dimensions. Link se bat à l'épée et au bouclier, et peut utiliser d'autres armes pour attaquer ou se défendre, telles qu'un lance-pierre ou des bombes.

Ce remake apporte néanmoins plusieurs modifications aux contrôles du personnage, comme une capacité d'accélération et un bouton de saut, remplaçant le saut automatique des versions précédentes. Cette édition propose également un système de sélection d'objets semblable à celui utilisé dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild. En outre, les caractéristiques techniques de la Nintendo Switch 2 permettent l'ajout d'une visée gyroscopique basée sur les mouvements de la manette (Joy-Con 2 ou manette Nintendo Switch 2 Pro). De plus, le second joystick permet un contrôle libre de la caméra, ce qui était impossible auparavant dans les versions parues sur Nintendo 64 et Nintendo 3DS, dont les manettes n'avaient qu'un seul joystick.

Une des mécaniques du jeu consiste à jouer des chansons d'ocarina, en pressant des boutons dans l'ordre pour reproduire des partitions note par note. En plus de ce système présent depuis la version originale, le joueur peut désormais fredonner des mélodies captées par le microphone de la Nintendo Switch 2. Par ailleurs, plusieurs lieux de la carte sont modifiés par rapport aux versions précédentes : c'est le cas par exemple de la citadelle d'Hyrule, dont la zone de jeu accessible est plus étendue. Le temps s'écoule normalement où que soit le joueur dans ce remake, même dans les villes où il était mis en pause dans la version originale.

Un nouveau menu, intitulé « Le fil du temps », permet au joueur de suivre sa progression dans l'histoire et de voir son prochain objectif. Il prend la forme d'une tapisserie dont les illustrations se découvrent tout au long de l'avancement du jeu. Le service « Zelda Notes », de l'application mobile Nintendo Switch Online, est compatible avec The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Le joueur peut y trouver un résumé de sa progression, consulter ses statistiques, accéder à des quêtes supplémentaires, jouer de l'ocarina ou répondre à une série de questions sur le jeu. Enfin, de nouveaux dialogues sont intégrés au remake. Dans cette perspective, les personnages sont entièrement doublés lors des cinématiques.

Développement

Nintendo révèle le développement d'un remake du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time, initialement paru sur Nintendo 64 en 1998, pour la Nintendo Switch 2 lors d'un Nintendo Direct le . Annoncé pour la même année, le teaser du jeu met en scène des fresques et un narrateur énonçant une prophétie, avant de montrer un premier aperçu du protagoniste Link.. Contrairement à The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, remaster du jeu original paru sur Nintendo 3DS en 2011, cette nouvelle itération est marquée par des graphismes revisités..

Le jeu est plus amplement présenté lors d'une présentation consacrée au anniversaire de The Legend of Zelda, diffusée le . Cette présentation contient des séquences de jeu et une démonstration du gameplay, avec un accent sur les différences par rapport aux éditions précédentes. C'est à cette occasion qu'est annoncée la date de sortie, fixée au ..

À l'occasion de la présentation du jeu, Nintendo annonce la mise en vente d'une nouvelle édition de la Nintendo Switch 2 dédiée à la licence Zelda, accompagnée de Joy-Con 2 et d'une station d'accueil assortis, et commercialisée simultanément avec une manette Pro et une housse de transport. La firme prévoit également la sortie de deux nouveaux amiibo en 2027, à l'effigie des versions enfants de Link et Zelda. Ces accessoires utilisables en jeu permettront de débloquer des masques spéciaux.

Références

Liens externes

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