Othello (aussi connu sous le nom Reversi) est un jeu de société combinatoire abstrait opposant deux joueurs.

Il se joue sur un tablier unicolore de 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier. Les joueurs disposent de 64 pions bicolores, noirs d'un côté et blancs de l'autre. En début de partie, quatre pions sont déjà placés au centre de l'othellier : deux noirs, en e4 et d5, et deux blancs, en d4 et e5. Chaque joueur, noir et blanc, pose l'un après l'autre un pion de sa couleur sur l'othellier selon des règles précises. Le jeu s'arrête quand les deux joueurs ne peuvent plus poser de pion. On compte alors le nombre de pions. Le joueur ayant le plus grand nombre de pions de sa couleur sur l'othellier a gagné.

Histoire Le jeu de Reversi est inventé vers 1880 en Angleterre par Lewis Waterman ou John W. Mollet, qui s'accusent mutuellement de plagiat (il est également possible que ce soit quelqu'un d'autre qui ait inventé ce jeu)Le Livre des jeux de pions, Michel Boutin, Bornemann, page 78 (les pages 77 à 79 sont consacrées à Othello/Reversi, et il est question du jeu à plusieurs reprises dans la troisième partie du livre)..

Othello a été « inventé » au Japon en 1971 par Goro Hasegawa. Othello est une marque déposée, tandis que le Reversi est aujourd’hui libre de droits et commercialisé par de nombreux éditeurs.

Règles du jeu Noir commence toujours la partieToutefois, comme tous les premiers coups des Noirs sont symétriques entre eux, il n'a à ce stade aucune initiative... Puis les joueurs jouent à tour de rôle, chacun étant tenu de capturer des pions adverses lors de son mouvement. Si un joueur ne peut pas capturer de pion(s) adverse(s), il est forcé de passer son tour. Si aucun des deux joueurs ne peut jouer, ou si l'othellier ne comporte plus de case vide, la partie s'arrête. Le gagnant en fin de partie est celui qui possède le plus de pions.

La capture de pions survient lorsqu'un joueur place un de ses pions à l'extrémité d'un alignement de pions adverses contigus et dont l'autre extrémité est déjà occupée par un de ses propres pions. Les alignements considérés peuvent être une colonne, une ligne, ou une diagonale. Si le pion nouvellement placé vient fermer plusieurs alignements, il capture tous les pions adverses des lignes ainsi fermées. La capture se traduit par le retournement des pions capturés. Ces retournements n'entraînent pas d'effet de capture en cascade : seul le pion nouvellement posé est pris en compte.

Par exemple, la figure de gauche ci-dessous montre la position de départ. La figure centrale montre les 4 cases où Noir peut jouer, grâce à la capture d'un pion Blanc. Enfin, la figure de droite montre la position résultante si Noir joue en d3. Le pion Blanc d4 a été capturé (retourné), devenant ainsi un pion Noir.

Notation Les colonnes sont numérotées de gauche à droite par les lettres a à h ; les lignes sont numérotées de haut en bas par les chiffres 1 à 8.

Différences entre Othello et Reversi De nos jours, il n'y a plus aucune différence entre la règle d'Othello et celle de Reversi. Néanmoins, il semble que Reversi ait connu différentes règles au cours de son histoire.

La variante principale voit une situation différente au niveau de la position de départ : les deux joueurs posent les quatre pions de départ, chacun un à leur tour sur les quatre cases centrales. On peut donc aboutir à la même position de départ (ou une position symétrique) ou à une position où les deux pions noirs et les deux pions blancs sont parallèles (d4 et d5 noirs, e4 et e5 blancs). De plus chacun des deux joueurs a la possibilité de forcer l'ouverture parallèle : Blanc en jouant son premier coup en diagonale par rapport à celui de Noir, ou Noir en jouant ses deux premiers coups sur des cases adjacentes verticalement ou horizontalement, ce qui est toujours possible.

Autre variante : un joueur a le droit de ne pas jouer alors même qu'il en a la possibilité. Mais chaque joueur ne peut poser que trente-deux pions maximum (dans la règle « normale » il peut en poser plus s'il en a la possibilité). Et si un joueur n’a plus de pion à poser, son adversaire peut terminer la partie en jouant tous les coups restants possibles (dans la limite de ses trente-deux pions).

Championnats du monde Les titres de « champion du monde », de « championne du monde » et « champion du monde par équipes » sont décernés lors du même championnat du monde. Le titre de « champion du monde » n’est pas réservé à un homme, tandis que celui de « championne du monde » se joue entre les deux femmes les mieux classées du championnat.

Le titre de champion du monde junior (moins de , puis moins de 18 ans à partir de 2024) est créé en 2016. Le Japonais Masaki Wada remporte cette première compétition. et son compatriote Akihiro Takahashi lui succède en 2017.

Mixte

Année Lieu Or Argent Bronze 1977 Tokyo Hiroshi Inoue Thomas Heiberg Rey Ilagan Carol Jacobs 1978 New York Hidenori Maruoka Carol Jacobs Leve Arsenault Jeff Davison 1979 Rome Hiroshi Inoue Jonathan Cerf Joseph Alan Woch Vincenzo Peccerillo 1980 Londres Jonathan Cerf Takuya Mimura Vincenzo Peccerillo Alain Serneels 1981 Bruxelles Hidenori Maruoka Brian Rose Pier Andrea Morolli François Pingaud 1982 Stockholm Kunihiko Tanida David Shaman Pier Andrea Morolli Luc Bruyninckx 1983 Paris Ken'Ichi Ishii Imre Leader Brian Rose Paolo Ghirardato 1984 Melbourne Paul Ralle Ryoichi Taniguchi Ted Landau David Sharman 1985 Athènes Masaki Takizawa Paolo Ghirardato David Shaman Neil Stephenson 1986 Tokyo Hideshi Tamenori Paul Ralle David Shaman Imre Leader 1987 Milan Ken'Ichi Ishii Paul Ralle David Shaman Karsten Feldborg 1988 Paris Hideshi Tamenori Graham Brightwell Imre Leader Takeshi Murakami 1989 Varsovie Hideshi Tamenori Graham Brightwell Peter Bhagat David Shaman 1990 Stockholm Hideshi Tamenori Didier Piau Paul Ralle Brian Rose 1991 New York Shigeru Kaneda Paul Ralle David Shaman Brian Rose 1992 Barcelone Marc Tastet David Shaman Francesco Marconi Nils Berner 1993 Londres David Shaman Emmanuel Caspard Philippe Juhem Noboyuki Takizawa 1994 Paris Masaki Takizawa Karsten Feldborg Marc Tastet Imre Leader 1995 Melbourne Hideshi Tamenori David Shaman Tatsuya Mine Emmanuel Caspard 1996 Tokyo Takeshi Murakami Stéphane Nicolet Garry Edmead Joel Feinstein 1997 Athènes Makoto Suekuni Graham Brightwell Donato Barnaba Marc Tastet 1998 Barcelone Takeshi Murakami Emmanuel Caspard Dominique Penloup Tatsuya Mine 1999 Milan David Shaman Tetsuya Nakajima Kazune Aoki Jan Kristian Haugland 2000 Copenhague Takeshi Murakami Brian Rose Stéphane Nicolet Tim Krzywonos 2001 New York Brian Rose Raphael Schreiber Kazuhiro Sakaguchi Matthias Berg 2002 Amsterdam David Shaman Ben Seeley Imre Leader Takuji Kashiwabara 2003 Stockholm Ben Seeley Makoto Suekuni Andreas Höhne Hiroshi Goto 2004 Londres Ben Seeley Makoto Suekuni Brian Rose Andreas Höhne 2005 Reykjavik Hideshi Tamenori Lee Kwang-wook Takuji Kashiwabara Tamaki Miyaoka 2006 Mito Hideshi Tamenori Makoto Suekuni Ben Seeley Tetsuya Nakajima 2007 Athènes Kenta Tominaga Stéphane Nicolet Matthias Berg Tetsuya Nakajima 2008 Oslo Michele Borassi Tamaki Miyaoka Matthias Berg Dominik Nowak 2009 Gand Yusuke Takanashi Matthias Berg Makoto Suekuni Masaki Takizawa 2010 Rome Yusuke Takanashi Michele Borassi Piyanat Aunchulee Imre Leader 2011 Newark Hiroki Nobukawa Piyanat Aunchulee Nicky van den Biggelaar Matthias Berg 2012 Leeuwarden Yusuke Takanashi Kazuki Okamoto Seiya Kurita Nicky van den Biggelaar 2013 Stockholm Kazuki Okamoto Piyanat Aunchulee Takashi Yamakawa Nicky van den Biggelaar 2014 Bangkok Makoto Suekuni Ben Seeley Yan Song Kazuki Okamoto 2015 Cambridge Yusuke Takanashi Makoto Suekuni Nicky van den Biggelaar Michele Borassi 2016 Mito Piyanat Aunchulee Yan Song Yusuke Takanashi Yasushi Nagano 2017 Gand Yusuke Takanashi Akihiro Takahashi Piyanat Aunchulee Chun Wang Li 2018 Prague Keisuke Fukuchi Piyanat Aunchulee Yusuke Takanashi Ben Seeley 2019 Tokyo Akihiro Takahashi Yusuke Takanashi Tetsu Satani Yan Song 2022 Paris Kento Urano Arthur Juigner Michele Borassi Katie Pihlajapuro 2023 Rome Yasushi Nagano Rujipas Aunchulee Seiya Kurita Michele Borassi 2024 Hangzhou Seiya Kurita Yusuke Takanashi Yan Song Yo Tomita 2025 Ankara Seiya Kurita Yusuke Takanashi Takashi Yamakawa Kento Urano

Féminins Année Lieu Championne du monde Finaliste 2005 Reykjavik Hisako Kinoshita Mami Yamanaka 2006 Mito Toshimi Tsuji Katie Wu 2007 Athènes Yukiko Tatsumi Caroline Sandberg Odsell 2008 Oslo Liya Ye Yukiko Tatsumi 2009 Gand Mei Urashima Veronica Stenberg 2010 Rome Jiska Helmes Veronica Stenberg 2011 Newark Jian Cai Yoko Sano 2012 Leeuwarden Veronica Stenberg Mami Yamanaka 2013 Stockholm Katie Wu Caroline Sandberg Odsell 2014 Bangkok Joanna William Zhen Dong 2015 Cambridge Yoko Sano Nida Pattarakul 2016 Mito Zhen Dong Hisako Kinoshita 2017 Gand Misa Sugawara Jiska Helmes 2018 Prague Misa Sugawara Nida Pattarakul 2019 Tokyo Joanna William Zhen Dong 2022 Paris Katie Pihlajapuro Yoko Sano 2023 Rome Hisako Kinoshita Katie Pihlajapuro 2024 Hangzhou Hisako Kinoshita Joanna William 2025 Ankara Miu Hisamatsu Katie Pihlajapuro

Juniors (moins de 18 ans)

Année Lieu Champion du monde 2016 Mito Masaki Wada 2017 Gand Akihiro Takahashi 2018 Prague Keisuke Fukuchi 2019 Tokyo Akihiro Takahashi 2022 Paris Fuyumi Okudaira 2023 Rome Osuke Kawazoe 2024 Hangzhou Yo Tomita 2025 Ankara Calvin Koh Ding Sheng

Par équipes

Année Lieu Pays Pts Pays Pts Pays Pts 1987 Milan 24,5 22,5 21 1988 Paris 25 23,5 21,5 1989 Varsovie 27,5 24 23 1990 Stockholm 26 23,5 23 1991 New York 29 23,5 22 1992 Barcelone 27 24,5 24 1993 Londres 25,5 25 24,5 1994 Paris 25 24,5 24 1995 Melbourne 27 24 22 1996 Tokyo 27,5 22,5 22 1997 Athènes 25 24 - - 1998 Barcelone 27,5 26,5 22 1999 Milan 28 23 22 2000 Copenhague 27 24,5 23,5 2001 New York 28 23,5 22,5 2002 Amsterdam 27,5 25 24 2003 Stockholm 26 25 24,5 2004 Londres 28 25,5 25 2005 Reykjavik 29,5 23,5 22 2006 Mito 28 27,5 24 2007 Athènes 31 25 24 2008 Oslo 26,5 25 - - 2009 Gand 28 26 25 2010 Rome 28 25 24,5 2011 Newark 28 24 23,5 2012 Leeuwarden 33 25,5 25 2013 Stockholm 28 24 23,5 2014 Bangkok 30 23,5 23 2015 Cambridge 30 25 24 2016 Mito 33 24 23 2017 Gand 29 27 25 2018 Prague 28,5 24 - - 2019 Tokyo 31 26 - - 2022 Paris 29 27,5 26,5 2023 Rome 32 27,5 25 2024 Hangzhou 32 26 25 2025 Ankara 31,5 27 25,5

Pratique du jeu Au Japon Goro Hasegawa a créé l'Association japonaise d'Othello () en et a organisé le premier championnat national japonais le .

Le Japon est de très loin le pays où la pratique de l'Othello en compétition est la plus importante. En , les deux tiers des joueurs recensés par la fédération internationale d'Othello sont japonais et la moitié des recensés depuis 1991 ont été organisés sur le sol japonais. Et cette domination numérique s'exprime également de manière forte au niveau des résultats lors des compétitions internationales et notamment avec le championnat du monde : pour le titre individuel (mixte), les Japonais ont remporté sur 42, ont été exclus de la finale à seulement et n'ont eu aucun représentant dans les quatre premiers à seulement deux occasions. Les résultats du tournoi par équipes sont encore plus impressionnants : ils sont tenants du titre depuis 2005 sans discontinuer. Au niveau féminin en revanche la domination est bien moins nette : le titre féminin n'a été remporté par une Japonaise qu'à six reprises seulement en quatorze éditions (sans compter la victoire de Yoko Sano en 2015).

En France vignette|droite|Joueurs d’Othello au Festival international des jeux à Cannes (France) le .