Mustafar est une planète de lave de l’univers de fiction Star Wars. Située dans la Bordure extérieure, cette petite planète orbite autour de l'étoile Priate. Elle est notamment célèbre pour être le lieu du premier affrontement entre Anakin Skywalker, devenu Sith sous le nom de Dark Vador, et son ancien maître Jedi Obi-Wan Kenobi.

Malgré son hostilité naturelle, elle est habitée par les Mustafariens et très prisée pour ses ressources minières par la Confédération des systèmes indépendants durant la guerre des clones, puis par l'Empire galactique. L'influence du côté obscur de la Force étant forte sur cette planète, Dark Vador y fait construire son château durant la période de domination de l'Empire.

Apparue principalement dans les films La Revanche des Sith et Rogue One, la planète est générée en grande partie par images de synthèse mais aussi à travers des prises de vue réelles d'une éruption de l'Etna.

En plus des films, Mustafar est représentée dans les séries télévisées Star Wars: The Clone Wars, Star Wars Rebels, Obi-Wan Kenobi, dans les mises en roman des films dans lesquelles elle apparaît (comme le roman Rogue One), ainsi que dans plusieurs romans, jeux vidéo et bandes dessinées.

Contexte Les événements de l'univers Star Wars sont présentés comme ayant eu lieu il y a longtemps, dans une galaxie lointaine, et voient s'affronter de manière perpétuelle l'ordre Jedi et l'ordre des Sith. Chacun des membres de ces castes sont des personnes sensibles à la Force, champ énergétique mystérieux leur conférant certains pouvoirs psychiques et télékinésiques. Si les Jedi maîtrisent le côté lumineux de la Force, bénéfique et défensif, les Sith, eux, utilisent le côté obscur de la Force pour semer haine et destruction afin de régner sur la galaxie. 

Alors que la République galactique et l’ordre Jedi semblent avoir réussi à assurer la paix à travers la galaxie, la découverte d’un apprenti Sith sur Naboo en Le point de référence (point zéro de la chronologie Star Wars) est la bataille de Yavin, se déroulant dans l'épisode de la saga. Pour exemple, ce duel se déroule ici dix neuf ans avant cette bataille. conduit le chevalier Jedi Obi-Wan Kenobi à prendre le jeune Anakin Skywalker, possédant une affinité à la Force encore jamais vue, sous son aile. Débute alors une guerre opposant la République galactique dirigée par le chancelier suprême Palpatine, aux sécessionnistes de la Confédération des systèmes indépendants et leur armée de droïdes. Au terme de cette guerre, Palpatine qui est en fait le seigneur Sith Dark Sidious, convainc Anakin de devenir son apprenti Sith sous le nom de Dark Vador, avant de l’envoyer en mission, abattre le conseil séparatiste caché sur Mustafar.

Géographie Situation spatiale vignette|alt=Représentation schématique d'une galaxie et des planètes et étoiles la composant, incluant les routes de transport entre lesdites planètes|Galaxie de l'univers Star Wars, incluant Mustafar en bas à gauche. Orbitant autour de l'étoile Priate, MustafarOriginellement Mustafa, pouvant se traduire ironiquement par « élu », ou « choisi », en arabe. est la troisième des cinq planètes du système homonyme, proche de la route hyperspatiale de Tosste, dans le secteur Atravis. Plus généralement, elle est comprise dans le grand secteur de Seswenna, regroupement de secteurs incluant celui de Seswenna et ceux des environs, dont celui d'Atravis. Cette région spatiale est issue d'une découpe militaire de la galaxie faite par la République galactique, chaque secteur étant associé à une armée de secteur clone. L'armée de secteur dont dépend Mustafar est ainsi la clone de la République, aussi appelée « Marteau de Nuit », et dépendant du commandant Tarkin.

Topographie C'est une planète jeune. Elle a une activité volcanique constante et des éruptions de lave régulières, liées aux forces attractives des deux planètes géantes gazeuses voisines Jestefad et Lefrani. Cette instabilité magmatique conduit à la formation des montagnes d'obsidienne irrégulières, et à la présence de nombreux minéraux sous la surface de Mustafar, la rendant très intéressante à l'exploitation minière. Ces cristaux ont pour conséquence de rendre la lave de Mustafar plus froide qu'ailleurs, à « seulement » . Cette planète possèderait également une forte affinité au côté obscur, notamment dans les grottes et caves naturelles souterraines, où le côté obscur imprègnerait les lieux d'une rare intensité et concentration. Les cieux de Mustafar sont également remplis de cendres.

Formes de vie Bien que Mustafar soit inhospitalière, des formes de vie apparaissent néanmoins, qu'elles soient intelligentes ou non. Des puces de laves, résistantes au magma, et servant ainsi de montures aux ouvriers exploitant les ressources de la planète, et les Mustafariens, servant principalement d'ouvriers dans la récolte des cristaux. Les Mustafariens sont divisés en deux espèces. Ceux du Sud, plus petits et trapus (environ et ), effectuent toutes les tâches physiques, tandis que les Mustafariens du Nord, grands et élancés (jusqu'à et ) servent de milice. Les deux espèces sont de type insectoïdes possédant un exosquelette se présentant sous forme de plaques sur leurs peaux afin de leur permettre de résister à la chaleur (et par extension à plusieurs armes à base de chaleur, comme les blasters). Les Mustafariens du Nord, plus fragiles, ont souvent leurs membres améliorés par des prothèses, afin de leur conférer plus de force. Les Mustafariens du Sud, quant à eux, s'occupent de toute la main d'œuvre sur la planète. Plus forts et pouvant résister à des plus hautes températures que leurs cousins génétiques, ils portent très souvent des masques et des respirateurs afin de se protéger de la chaleur intense et d'assainir une atmosphère difficilement respirable. Les Mustafariens sont des espèces très ingénieuses, profitant des ressources limitées de leur planète afin de créer eux-mêmes les produits nécessaires à l'exploitation de leur monde natal, utilisant notamment les mines épuisées comme habitations. Les Mustafariens sont considérés comme une espèce très égoïste, n'ayant quasiment aucun intérêt pour des membres d'autres espèces.

Afin de favoriser leurs activités minières, les Mustafariens chevauchent les puces de lave dociles de la planète à travers les rivières de lave. Ces arthropodes de grande taille sont en effet capables d'effectuer des bonds de plus de , traversant des fleuves de magma sans problème. Tout comme les Mustafariens, elles vivent sous terre, commençant leur vie sous forme de larve. Elles se nourrissent principalement de roches, leurs enzymes acides extrayant les nutriments des minéraux. Plus tard, leurs trompes renforcées leur permettent d'absorber directement les nutriments depuis la lave. Les plus vieilles puces de lave possèdent une carapace extrêmement solide et résistante à la chaleur, ce qui pousse les Mustafariens à l'utiliser en armure. Même après l'arrivée du Techno-Syndicat (une des composantes de la Confédération des systèmes indépendants) et de technologies plus avancées, les Mustafariens favorisent toujours le déplacement à dos de puces de lave, l'un des rites de passage des jeunes Mustafariens étant qu'ils franchissent une cascade de lave à dos de puce sans porter de protection.

Habitations et technologie La capitale de Mustafar, Fralideja, est la dernière installation mustafarienne encore existante, la population locale étant presque anéantie à la suite d'une éruption cataclysmique survenue il y a plusieurs siècles. Les zones habitables de Mustafar se composent de plusieurs tours, situées sur les bords des fleuves de magma. De nombreuses galeries souterraines sont également présentes et s'inspirent de la forme de champignons que l'on trouve dans des cavernes de Mustafar, souvent des mines vides ne produisant plus de minerais. À cause des constants flots de lave, des températures extrêmes et de l'instabilité sismique, tous les bâtiments sont maintenus grâce à des soutiens gravitationnels, ainsi que par des boucliers d'énergie. Les membres du Techno-Syndicat dirigeant la mine sont logés dans un dôme aménagé surplombant la rivière de lave, possédant une petite piste d’atterrissage. Les dirigeants de la Confédération des systèmes indépendants dissimulent également une usine de construction de droïdes de combat sur Mustafar, dans les montagnes.

Afin d'améliorer leurs activités minières, les Mustafariens sont aidés dans leur collecte de minerais par des droïdes spécialement conçus par Kalibac Industries, une filière du Techno-Syndicat. Originellement conçus en tant que droïdes bibliothécaires, quelques modifications et l'ajout d'un alliage résistant à la chaleur les transforment en droïdes de récolte de cristaux. Lévitant au-dessus de la lave, ils utilisent leurs scanners afin de détecter les minéraux dans la lave et utilisent après coup un faible rayon tracteur afin de récupérer les métaux recherchés. Même si des pertes nombreuses sont à déplorer, leur faible coût et le grand rendement qu'ils produisent déclenchent la production en masse de ces droïdes afin d'exploiter les ressources naturelles de Mustafar. Il existe même un bar sur Mustafar, où les miniers se désaltèrent, son principal avantage résidant dans le fait qu'il est le seul bar de la planète.

Univers officiel

Avant la guerre des clones Mustafar est pendant de nombreuses années une planète contrôlée par le Techno-Syndicat, qui l'utilise afin d'en exploiter les ressources naturelles, comme les métaux précieux, contenus dans les fleuves continus de roche en fusion. Pendant trois siècles, d'énormes centres de récoltes de minerais sont mis en place, employant des Mustafariens afin de récupérer les ressources convoitées.

Guerre des clones Durant la guerre des clones, le Techno-Syndicat ayant rejoint la Confédération des systèmes indépendants, Mustafar est une planète alliée de la cause séparatiste. Bien que n'étant pas lieu de batailles opposant deux armées, elle est le lieu d'escarmouches entre Anakin Skywalker et sa Padawan Ahsoka Tano, qui libèrent des enfants sensibles à la Force kidnappés par le chasseur de primes Cad Bane sur les ordres du seigneur Sith Dark Sidious. Durant cette période, l'empire criminel du « Soleil Noir » établit son quartier général sur Mustafar, avant d'en être chassé.

Lorsque le Jedi Quinlan Vos est chargé de l'élimination le chef des séparatistes, le comte Dooku, il croise durant sa mission Asajj Ventress, un ancien assassin à la solde des séparatistes. Afin de gagner sa confiance et tenter de la convaincre de le rejoindre dans sa tentative d'assassinat du comte, il se joint à elle. Une de leurs missions les conduit sur Mustafar, où ils doivent libérer des enfants pris en otage par le Soleil Noir. Après le succès de cette mission, Ventress et Vos quittent Mustafar afin de tenter d'éliminer le comte.

À la fin de la guerre des clones, le général des armées séparatistes Grievous reçoit l'ordre de la part de Dark Sidious d'escorter les membres du Conseil séparatiste comme Nute Gunray, Tikkes, Shu Mai ou Poggle le Bref en sécurité sur la planète Mustafar, afin de superviser les opérations depuis un bunker sécurisé. Mustafar appartient en effet au Techno-Syndicat dirigé par Wat Tambor, membre de la Confédération des systèmes indépendants. Après avoir fait éliminer les Jedi par les soldats clones, Dark Sidious prévient les membres de l'arrivée de Dark Vador, son nouvel apprenti, venu leur apporter leur récompense. Ils sont finalement tous exécutés par ce dernier, ayant reçu pour ordre de Dark Sidious d'éliminer ces potentiels rivaux pour la domination galactique. Vador désactive ensuite l'armée de droïdes des Séparatistes.

Duel entre Dark Vador et Obi-Wan Kenobi