Ce glossaire du football recense les termes et expressions techniques propres au football.
A À l'arraché L’expression « à l’arraché », dans le contexte du football, signifie qu’une équipe remporte un match ou obtient un résultat dans la difficulté, souvent en fin de rencontre ou après avoir beaucoup souffert. À la culotte (marquage) Désigne un marquage très rapproché. Acte Le mot acte est utilisé de manière ponctuelle pour désigner une période de jeu, le plus souvent dans un registre journalistique ou littéraire. Action Ensemble de combinaisons menant à une situation devant le but. (voir combinaison et situation) Agent Personne qui gère les aspects juridiques et financiers de la carrière d'un footballeur ou d'un entraîneur professionnel. Il a notamment pour rôle de mettre en contact clubs et joueurs et de négocier les contrats. Aile de pigeon Terme désignant un type de prise de ballon. Le joueur contrôle, dévie ou frappe le ballon avec l'extérieur du pied ou avec le talon tandis que la jambe est pliée et alors que le ballon est en l'air, derrière ou à côté du joueur. L'origine de ce terme est la forme de la jambe repliée en arrière qui, grâce à un peu d'imagination, ressemble à l'aile d'un pigeon et le mouvement qui évoque le battement de l'aile. Ailier Joueur offensif qui évolue sur un côté du terrain (l'aile) et dont le rôle est généralement de déborder et de centrer le ballon. On parle d'ailier droit ou d'ailier gauche. Historiquement joueur de la ligne avant, il est en relative disparition dans les 4-4-2 où certains joueurs apparaissent comme jouant dans le « couloir » latéral et remplissent aussi cette fonction. Aisance technique Capacité d’un joueur à exécuter avec fluidité, précision et naturel les gestes techniques du football (contrôle, dribble, passe, tir). Aller (match) Premier des deux matchs disputés entre deux équipes dans une double confrontation, lors d'une compétition à élimination directe ou en championnat. Amorti Contrôle du ballon, le plus souvent avec la poitrine, pour freiner sa course, dans le but de le manipuler avec les pieds pour une course balle au pied ou pour une passe. Angle fermé Position de tir difficile, où le joueur se trouve très excentré par rapport au but, souvent près de la ligne de sortie de but ou proche du poteau, ce qui réduit considérablement l’ouverture pour marquer. Anti-jeu Conduite antisportive. Est considéré comme acte d'anti-jeu tout geste délibérément fautif visant à empêcher l'adversaire de jouer : retenir un joueur adverse par le maillot, le tacler brutalement par derrière, etc. Ce genre de geste peut valoir un avertissement, un carton jaune ou un carton rouge. L'anti-jeu peut concerner un joueur ou une équipe qui mène au score et tente de gagner du temps en ralentissant le jeu ou en faisant durer au maximum les arrêts de jeu. Appel de balle Course effectuée par un joueur pour signifier qu'il attend le ballon. Souvent utilisé pour caractériser le jeu des attaquants. Ceux-ci peuvent faire des appels « dans le dos » de la défense (en profondeur), sur les côtés, pour éventuellement centrer. Les appels permettent également de créer de fausses pistes pour désorganiser la défense adverse et ouvrir des espaces pour les autres attaquants. Appel croisé Déplacement coordonné de deux joueurs offensifs qui effectuent simultanément des courses se croisant l’une avec l’autre. Appuyé(e) L’adjectif appuyé est utilisé pour décrire un passage, une passe ou un tir effectué avec trop ou assez de force. Arbitrage à l’anglaise Arbitrage à l’anglaise désigne une approche de l’arbitrage caractérisée par une tolérance relativement élevée envers les contacts physiques et les interventions jugées mineures. L’arbitre privilégie généralement la continuité du jeu et évite d’interrompre l’action pour des fautes légères, tout en sanctionnant les infractions mettant en danger l’adversaire ou affectant directement le jeu. Le terme est notamment associé à la tradition arbitrale du football anglais. Arbitre Personne présente sur le terrain veillant au respect des règles. Arbitre assistant Aide de l'arbitre principal du match. Autrefois appelé « juge de touche », il se déplace le long de la limite latérale du terrain (touche) sur une moitié de celui-ci, indique principalement les hors-jeu, si et où le ballon est sorti et à qui revient la remise en jeu. Il peut signaler des fautes lorsqu'il est mieux placé que l'arbitre principal pour voir l'action. Les arbitres assistants sont au nombre de deux : un pour chaque côté opposé du terrain. « Arconada » « Faire une arconada », expression principalement employée en France Les histoires de l'Euro : Arconada, l'erreur d'une vie lorsque le gardien de but se couche sur la balle mais que celle-ci lui glisse sous le corps. Ce terme fait référence au gardien espagnol Luis Arconada, auteur d'une erreur semblable lors de la finale de l'Euro 84 sur un coup franc de Michel Platini. Arrêt Geste du gardien consistant à bloquer la balle pour l'empêcher de rentrer dans le but. Si le geste est particulièrement bien fait, on parle d’arrêt spectaculaire. Arrêt Bosman Décision de la Cour de justice des Communautés européennes qui a eu un impact considérable sur le football professionnel européen. Arrêts de jeu Temps de jeu qui est décompté par l'arbitre et qui est ajouté à chaque mi-temps au-delà des 45 minutes réglementaires. L'arbitre ajoute en général 30 secondes de plus par changement de joueur, une minute en cas de blessure d'un joueur et une minute supplémentaire (que l'ex-entraîneur et commentateur français Guy Roux appelle la minute syndicale). Arrière latéral Défenseur qui occupe un côté de la défense (arrière latéral droit ou gauche). Ascenseur Action pour un joueur de s'appuyer sur un adversaire pour jouer un ballon aérien. L'ascenseur est une faute qui peut entraîner un coup franc. En revanche si le joueur s'appuie sur un partenaire, l'action est licite. Il s'agit d'une métaphore faisant référence à un ascenseur qui est un transport vertical assurant le déplacement en hauteur. Assise défensive Désigne la solidité, la discipline et la coordination collective dans les phases défensives. Attaque placée Phase offensive construite de manière patiente et organisée, souvent à partir d’une possession prolongée du ballon. L’équipe progresse lentement, en faisant circuler le ballon pour trouver un décalage ou une faille dans le bloc défensif adverse. Attaquer l’espace Action offensive, avec ou sans ballon, qui consiste à exploiter une zone libre du terrain (souvent dans le dos ou entre les lignes adverses) dans le but de progresser, désorganiser la défense ou se créer une occasion. Cela peut être un appel en profondeur sans ballon, une conduite de balle vers une brèche, ou une accélération dans un couloir libéré. (se mettre) Au service du collectif Attitude d’un joueur qui privilégie les intérêts de l’équipe plutôt que sa performance individuelle. Cela peut inclure des courses défensives, des passes au lieu de tirs personnels, du pressing, ou un travail de l’ombre (appels, couverture) qui aide l’équipe sans forcément briller statistiquement. Automatisme Habitude de jeu intégrée entre deux ou plusieurs joueurs, qui leur permet d’enchaîner des actions de manière fluide, rapide et instinctive, sans avoir besoin de se parler ou de réfléchir longtemps. Avertissement Sanction individuelle prononcée par l'arbitre à l'encontre d'un joueur et signalée par un carton jaune. Un "avertissement verbal" (terme souvent employé par les commentateurs) signifie que l'arbitre réprimande le joueur sans lui infliger un carton jaune mais en lui faisant bien comprendre qu'il est à la limite et risque d'être sanctionné en cas de récidive. Avant centre Joueur faisant partie des attaquants qui évolue en position offensive axiale. Il peut être le seul joueur en position d'attaquant, avec un autre avant centre ou sur un schéma plus classique avec deux attaquants ailiers. Avant-dernière passe Passe précédant immédiatement la passe décisive, dans une action menant à un but. Avantage Règle permettant à l’arbitre de laisser jouer l’équipe qui a subi une faute, si cette dernière conserve un avantage certain en poursuivant son action, plutôt que de s’arrêter immédiatement pour sanctionner la faute. Le but est souvent de ne pas interrompre un mouvement offensif prometteur. Avantage numérique ou supériorité numérique Situation où une équipe bénéficie d’un nombre supérieur de joueurs sur le terrain parce qu’un ou plusieurs joueurs adverses ont été exclus du match.
B thumb|Ballon de football Balle de match Occasion ou une action qui permet à une équipe de remporter définitivement le match si elle est transformée. Ballon de football Ballon sphérique destiné au jeu du football. Ballon d'or Récompense décernée par le magazine français France football et remise, début décembre, au meilleur joueur de l'année, selon un vote de journalistes européens. Le Ballon d'or a été créé en 1956. Jusqu'en 2007, il ne récompensait qu'un joueur évoluant dans un club européen. Ballon de plomb « Récompense » décernée de 2003 à 2013 par Les Cahiers du football pour désigner le joueur de Ligue 1 ayant rassemblé le plus d'opinions négatives sur son nom autour des critères suivants : mentalité, choix de carrière et niveau footballistique. Ballon d'eau fraîche Récompense décernée depuis 2010 par Les Cahiers du football pour désigner le joueur de Ligue 1 affichant le meilleur état d'esprit. Ballon flottant Un tir ou une passe dont la trajectoire est instable, imprévisible ou ondulante dans les airs, ce qui rend sa lecture difficile, surtout pour les gardiens. Voir effet. Ballon rond L'expression « ballon rond » est une formule imagée et familière pour désigner le football lui-même. Voir football. Banc de touche Abri hors terrain où les joueurs se réunissent en attendant de remplacer un autre joueur. Par métonymie, désigne le groupe des joueurs remplaçants. Le banc de touche est situé le long de la ligne de touche. thumb|Banc de touche Bas de tableau Partie inférieure du classement d’un championnat, généralement occupée par les équipes en difficulté, souvent menacées de relégation ou engagées dans une lutte pour le maintien. Béton Terme générique pour qualifier une tactique ultra-défensive. On dit d'une équipe qu'elle « bétonne ». Cette stratégie est utilisée en général lors des dernières minutes d'un match à fort enjeu par une équipe menant d'un but d'avance. L'origine de cette expression vient du matériau extrêmement solide, appelé béton, utilisé notamment dans la construction des ouvrages militaires défensifs comme les blockhaus. Bicyclette Tir de volée en extension où l'impulsion et le tir sont réalisés avec la même jambe ; les 2 jambes se croisent alors dans les airs. La bicyclette retournée (tête en bas, amorcée dos au but) est comme le geste le plus spectaculaire du football. Ce geste fut popularisé (mais pas inventéQui a inventé la bicyclette au football?) par le Brésilien Leônidas da Silva, meilleur buteur de la Coupe du monde 1938.
250px|thumbnail|Diego Costa effectuant une bicyclette. Bidone Terme désignant en argot italien un joueur médiocre, surcoté, ne répondant pas aux attentes placées en lui. Big six Le terme Big Six désigne les six clubs (Arsenal, Chelsea, Liverpool, Manchester City, Manchester United et Tottenham) les plus puissants et influents du championnat d’Angleterre (Premier League), en raison de leur palmarès, de leur poids économique, de leur popularité mondiale et de leur présence constante dans les compétitions européennes. Biscotte Terme familier désignant le carton jaune que l'arbitre sort pour avertir un joueur fautifSavez-vous ce qu'est une "biscotte" ? Site Internet Europe 1. Bloc