Haven é um RPG de 2020 desenvolvido e publicado pela The Game Bakers. O jogo foi lançado para PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S em dezembro de 2020, enquanto as versões para PlayStation 4 e Nintendo Switch foram lançadas em fevereiro de 2021. Ele recebeu críticas mistas, com divergências principalmente sobre a história.
Jogabilidade Haven é um RPG em terceira pessoa com elementos de jogo de sobrevivência. O jogo acompanha dois amantes, Yu e Kay, que fogem para um planeta perdido e inabitado chamado Origem. O jogador pode controlar qualquer um dos personagens, ou jogar em cooperação local com outra pessoa, enquanto procuram por materiais e recursos para o Ninho, sua nave espacial.
Os protagonistas possuem botas antigravitacionais, usadas para explorar o mundo e deslizar pelas “linhas de fluxo”. Ocasionalmente, criaturas hostis corrompidas pela Ferrugem, uma espécie de “corrupção”, atacam os jogadores. O combate acontece em tempo real, exigindo coordenação e uso combinado das habilidades de Yu e Kay. No Ninho, os jogadores podem fabricar itens, descansar e se curar, além de cozinhar usando os recursos coletados.
Enredo
Haven foca em Yu e Kay, dois fugitivos apaixonados que escaparam de uma sociedade autoritária opressora chamada Apiário, a qual obriga casais a casamentos arranjados. Fugindo para o misterioso planeta Origem, eles exploram o mundo em busca de recursos enquanto enfrentam habitantes hostis.
Yu e Kay conseguem escapar pela ponte de fluxo que conecta os planetas e iniciam uma nova vida em Origem. Porém, quando sua ilha flutuante começa a desmoronar, a nave deles sofre danos. Na exploração, descobrem que a Apiário havia colonizado Origem no passado. Eles também encontram uma estranha contaminação chamada Ferrugem.
Desenvolvimento e Lançamento Haven foi desenvolvido e publicado pela The Game Bakers, conhecida por Furi (2016). O diretor criativo, Emeric Thoa, descreveu o jogo como “Journey encontra Persona”. A equipe queria criar um jogo que se focasse no relacionamento romântico entre os protagonistas, acreditando que poucos jogos modernos tratam o tema da mesma forma.
Originalmente, o conceito de Haven incluía oito casais, mas a equipe percebeu que não seria possível concretizar essa visão e optou por se concentrar apenas em Yu e Kay. O nome “Haven” remete à ideia de refúgio, “um lugar onde é possível estar seguro e apaixonado”.
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