A Copa do Mundo de eSports ( EWC ) é uma série anual de torneios internacionais de eSports organizada pela Esports Foundation, uma organização sem fins lucrativos. É considerado o maior evento profissional de eSports do mundo em termos de premiação total e número de jogos representados, com valores superiores a distribuídos em prêmios individuais de vários torneios, recompensas para equipes classificadas para eventos, prêmios de MVP (jogador mais valioso) e o Campeonato de Clubes. A edição de 2025 Apresentaram competições em mais de 25 títulos de jogos e mais de 28 clubes. Segundo os organizadores do evento, a edição de 2025 reuniu mais de 2.500 participantes (jogadores e membros das equipes) de mais de 100 países.
O torneio acontece todo ano em Riade, capital da Arábia Saudita, de julho a agosto.
A Copa do Mundo de eSports tem suas origens no Gamers Without Borders (GWB), uma série de torneios beneficentes de esports organizada pela Federação Saudita de Esportes Eletrônicos e Intelectuais (SAFEIS, com os esports sendo posteriormente desmembrados para se tornarem a Federação Saudita de Esports), que originalmente apoiava instituições de caridade que desempenhavam um papel na resposta à pandemia de COVID-19 . Em 2022, a SEF lançou o Gamers8, um festival de jogos e esports com duração de oito semanas, realizado no Boulevard City de Riade, com o Gamers Without Borders servindo como uma série classificatória para o Gamers8 na maioria dos títulos. Em 2023, a Gamers8 sediou a última Copa do Mundo FIFAe, realizada na série de videogames FIFA publicada pela EA Sports, além de apresentar o Club Awards, um prêmio na competição multiplataforma, onde os clubes de eSports com melhor desempenho em diversos títulos receberam prêmios em dinheiro.
Em setembro de 2023, a EWC e sua fundação homônima foram formalmente estabelecidas pelo Príncipe Herdeiro Mohammad bin Salman, com a primeira Copa do Mundo de eSports realizada no ano seguinte como sucessora da Gamers8. A série de torneios aumentou drasticamente em escopo, com a presença da maioria dos principais títulos de eSports no evento. Além disso, os Prêmios do Clube foram substituídos pelo Campeonato do Clube, com uma premiação maior Competição multijogos que agrega os resultados individuais de todas as organizações participantes (conhecidas como "clubes" pela EWC) para coroar um Campeão de Clubes. A primeira edição foi vencida pela equipe Falcons da Arábia Saudita. Os clubes de eSports também receberam incentivos financeiros através do Programa de Apoio a Clubes (posteriormente denominado Programa de Parceria com Clubes).
Em 2025, o xadrez foi introduzido em sua programação , com Magnus Carlsen atuando como embaixador oficial do xadrez, como parte de uma expansão da série para incluir um torneio de em prêmios. A EWC teria um valor de como prêmio total em 2026.
A EWC tem sido criticada por ser usada como ferramenta de lavagem esportiva pelo Reino da Arábia Saudita para distrair a comunidade de esports de suas inúmeras violações de direitos humanos; comentaristas chamaram a atenção para a posição do país em relação aos direitos LGBTQ+, aos direitos das mulheres e à forma como lida com a dissidência, vamos jogar
Notas
Referência
Categoria:Copa do Mundo de Esporte Eletrônico