Matt Booty é um executivo norte-americano que atua como Vice-Presidente Executivo (EVP) e Diretor de conteúdo (CCO) do Xbox. Em sua função atual, Booty supervisiona a estratégia de conteúdo de jogos first-party da empresa, o desenvolvimento de produtos e as operações de negócios na Xbox Game Studios, Bethesda Softworks, Activision, Blizzard Entertainment, e King.

Carreira Midway Games Matt Booty iniciou sua carreira em jogos eletrônicos na Midway Games em 1991. Após se tornar gerente geral do estúdio da Midway em Chicago, em 2002, No ano seguinte, foi promovido a vice-presidente de estúdios globais, supervisionando as operações de desenvolvimento de jogos da empresa.

Em 2008, Booty tornou-se Presidente e Diretor Executivo da Midway Games durante um período de dificuldades financeiras. Matt Booty liderou os esforços de reestruturação e redirecionou o foco da empresa para suas principais franquias, especialmente Mortal Kombat, antes de a Midway entrar com pedido de recuperação judicial (Chapter 11) em 2009. Após a venda dos ativos da empresa para a Warner Bros. Interactive Entertainment, Booty deixou a companhia em 2010, depois de quase duas décadas na Midway.

Xbox Matt Booty ingressou na Microsoft Studios em 2010. Booty tornou-se Vice-Presidente Corporativo, supervisionando o Minecraft após a aquisição da Mojang Studios pela Microsoft em 2014. Em janeiro de 2018, Booty foi promovido a Vice-Presidente Corporativo e Chefe da Microsoft Studios. Durante sua gestão, a Microsoft expandiu significativamente sua organização interna de desenvolvimento, criando novos estúdios e adquirindo desenvolvedoras já estabelecidas, incluindo Ninja Theory, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment, Double Fine Productions, e Compulsion Games. A Microsoft Studios foi posteriormente renomeado Xbox Game Studios. Em 2021, as responsabilidades de Matt Booty se expandiram após a aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft, que incorporou a Bethesda Softworks e seus estúdios de desenvolvimento ao portfólio do Xbox. Booty também liderou a estratégia da Xbox de lançar títulos exclusivos no Xbox Game Pass no dia do lançamento, enquanto expandia o desenvolvimento para consoles, PC e jogos em nuvem.

E-mails internos da Microsoft, divulgados durante o julgamento sobre a aquisição da Activision Blizzard, mostraram que Booty defendia uma estratégia de aquisição agressiva, escrevendo que a Microsoft estava em condições de "tirar a Sony do mercado pelo gasto". Os e-mails também abordavam a busca por aquisições como Sega, Bungie e Niantic. Em outubro de 2023, a Microsoft promoveu Booty ao cargo de Presidente de Conteúdo e Estúdios de Jogos, após a conclusão da aquisição da Activision Blizzard. Suas responsabilidades foram ampliadas para incluir a supervisão do Xbox Game Studios e da ZeniMax Media, enquanto a Activision, a Blizzard Entertainment e a King foram integradas à divisão de jogos da Microsoft.

Após a aposentadoria de Phil Spencer e a nomeação de Asha Sharma como CEO do Xbox em fevereiro de 2026, Booty foi promovido a vice-presidente executivo e diretor de conteúdo. Nessa função, Booty lidera a estratégia global de conteúdo, o desenvolvimento de produtos e as operações de negócios do Xbox para conteúdos de jogos *first-party* em todos os estúdios da empresa.

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