Nos jogos eletrônicos, pirataria (do inglês bootleg) é um termo amplamente usado com uma gama variada de usos, incluindo, mas não se limitando a, jogos pirateados, multicarts, asset flips, romhacks, modificações comercializadas como jogos completos, reproduções não autorizadas, títulos não licenciados, ports e demakes não oficiais, plug and plays, clones de jogos eletrônicos e quaisquer títulos que usem materiais protegidos por direitos autorais sem licença ou permissão. Eles atraíram grande atenção na comunidade de jogos, muitas vezes infâmia, com escolhas aparentemente bizarras no design de jogos, gráficos ruins e falhas, traduções erradas e desrespeito flagrante aos direitos autorais, mas também conquistaram um culto de seguidores com apreciação dada à sua criatividade, à criação de maior acessibilidade aos jogos no mundo em desenvolvimento, à exploração dos limites do hardware, ao uso dos recursos limitados que os desenvolvedores muitas vezes tinham disponíveis, à sua influência em títulos oficiais e ao seu lugar mais amplo na história dos videogames.
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