Грібл () — це дрібна деталь, додана на поверхню більшого об'єкта, щоб зробити його візуально складнішим та цікавішим. Ця техніка широко використовується у дизайні, кіновиробництві (особливо в науковій фантастиці) та 3D-моделюванні.
Грібли не виконують жодної реальної функції, але створюють ілюзію складності технології та масштабу.
Історія Термін став популярним завдяки працівникам студії Industrial Light & Magic, які створювали моделі для фільмів «Зоряні війни» наприкінці 1970-х років. Джордж Лукас називав ці деталі «guts» (нутрощі), але дизайнери ввели у вжиток слово «greebles».
Для створення кораблів у «Зоряних війнах» дизайнери брали частини від наборів пластикових моделей літаків, танків та кораблів і приклеювали їх до поверхонь макетів (наприклад, Тисячолітній сокіл).
Застосування У кіно Фізичні моделі (мініатюри) покриваються трубками, панелями та дротами для реалістичності. У тривимірній графіці Використовується процедурна генерація або плагіни (наприклад, у Autodesk 3ds Max або Blender) для автоматичного створення «шуму» на поверхні об'єктів. У LEGO Фанати LEGO використовують цей термін для опису техніки деталізації будівель та техніки.
Див. також Кітбашинг Комп'ютерна графіка Наукова фантастика
Примітки
Посилання Стаття про гріблінг та дизайн Зоряних воєн (англ.)