Trench Crusade — настільна гра з мініатюрами, дія якої відбувається в містичній альтернативній історії Першої світової війни. На відміну від багатьох подібних ігор, Trench Crusade не має усталеного набору мініатюр і дозволяє грати будь-якими, що відповідають її сетингу.

Правила Для гри потрібні ігрове поле, мініатюри, дайси D6 і D3, рулетка. Бажано використовувати декорації, що надають перепади висот і укриття на ігровому полі. Кожен гравець командує військовим загоном, який зазвичай складається з 6-20 моделей. Розробники рекомендують грати спеціальними мініатюрами, але гравці вільні виставляти на стіл будь-які, що відповідають сетингу. Мета полягає в тому, щоб набрати більше переможних очок, ніж суперник, виконуючи завдання сценарію та «славні діяння».

Гра в Trench Crusade поділена на ходи, які в свою чергу поділяються на фазу ініціативи, фазу активації та додаткову фазу бойового духу. Гравець із найменшою кількістю моделей у своєму загоні ходить перший. Якщо в обох гравців однакова кількість моделей, першість ходу визначається кидком дайса. У фазі активації гравці обирають в якому порядку діятимуть моделі. Кожного ходу модель може виконати тільки одну дію, як-от пересування, ближня чи дальня атака, чаклування тощо. Багато дій вимагають кидка дайсів і якщо в сумі випадає значення щонайменше 7, дія вважається успішною. Різні обставини додають позитивні та негативні модифікатори кидка.

Дальність руху обумовлена характеристикою «рух» моделі. Рухати її дозволено в будь-якому напрямку як по прямій, так і кривій траєкторії. Модель також може пройти крізь іншу. Якщо відстань між ними складає на початку ходу 1 або менше дюйма, то стає можливо провести ближню атаку. В іншому разі модель повинна підійти ближче чи застосувати дальню атаку.

Моделі не мають очок здоров'я, як у багатьох інших настільних іграх. Натомість, успішні атаки противника та інші шкідливі ситуації запускають «кидок травми», результат якого визначається кидком дайсів. Він або вилучає модель з поля (при результаті 9+), або переводить її у статус вразливої (7-8), або надає «криваву мітку» (2-6). Якщо випадає 1, то атака не зараховується. Модель може накопичити до 6-ти кривавих міток, для підрахунку яких рекомендовано використовувати червоний дайс. Кожна мітка використовується, щоб додати або -1 до результату наступної дії ураженої моделі, або +1 до результату наступної атаки на цю модель. Таким чином, навіть слабкі моделі можуть перемогти. Деякі дії спричиняють «кидки благословення», що діють протилежно до «кидків крові».

Будь-який загін, половина моделей якого знищена або виведена зі строю, мусить перевірити бойовий дух кидком дайсів у фазу бойового духу. Його провал робить дії в наступному ході більш ризикованими чи змушує втекти з поля бою.

Підрахунок очок ведеться за домовленістю між гравцями. Завдання сценарію обов'язкові для перемоги, тоді як славні діяння вторинні. Наприклад, славним діянням може бути не допустити, щоб ворожа модель наблизилася до реліквії на певну відстань.

Сетинг Trench Crusade поєднує естетику дизельпанку, макабру та боді-горору. Це альтернативна історія, події якої відбуваються в Першу світову війну. В 1099 році після успішного захоплення Єрусалиму Першим хрестовим походом, члени Ордену тамплієрів відкрили браму до пекла. В результаті пекельна армія зруйнувала Єрусалим і завоювала більшу частину Леванту. Відтоді триває війна проти демонів і їхніх людських слуг.

Станом на 1914 рік, сили пекла завоювали великі території Близького Сходу, Анатолії, Вірменського нагір'я, Кавказу, Балкан та частини Сахарської Африки, а також створили плацдарми в Північній Італії, Гібралтарі, Кордові, Авіньйоні та Фінляндії. Обидві сторони ведуть окопну війну з вилазками на ворожу територію.

Територію України в світі Trench Crusade займають три держави: Козаччина, Київська Русь і Принципат Києва.

Історія Ідею сетингу розробив художник Майк Франкіна. Влітку 2022 року британський скульптор Джеймс Шериф провів кампанію на Kickstarter, щоб створити невелику серію мініатюр зі смоли за мотивами малюнків Франкіни. Під час цієї кампанії Шериф оголосив, що ігродизайнер Туомас Пірінен працює зі своєю командою над перетворенням Trench Crusade на варгейм. Пірінен більшу частину своєї кар'єри провів у індустрії відеоігор. Його найзначнішим досягненням була гра Mordheim 1999 року, дія якої відбувається у світі Warhammer.

Правила та модельний ряд Trench Crusade з'явилися на Kickstarter у 2024 році. Замість цільових 66 666 доларів вдалося зібрати 3 млн доларів. Новостворена компанія Factory Fortress Inc пообіцяла, що збірник правил гри залишатиметься безкоштовним завжди. Базові моделі вирішили зробити доступними для вільного завантаження в форматі .stl, аби гравці могли друкувати їх на тривимірних принтерах самостійно. Також творці гри дозволили виробникам мініатюр створювати власні моделі для Trench Crusade.

На старті було доступно декілька фракцій: Траншейні пілігрими, Легіони єретиків, Культ Чорного грааля, Двір Семиголового змія, Залізний султанат, Принципат Нової Антіохії.

Примітки

Посилання

Офіційний вебсайт Trench Crusade на BoardGameGeek