У гридайрон-футболі терновер (turnover) або втрата володіння означає втрату м'яча та передачу права на атаку іншій команді без виконання панту або кік-оффу, при яких команда фактично добровільно передає м'яч.
Опис
В американському футболі офіційно класифікуються як «терновери» дві події: підібраний захисником фамбл команди нападу та перехоплення пасу. Крім того, термін «терновер» часто використовується для позначення втрати м'яча на даунах, коли команда замість пробиття панту грає четвертий даун, намагаючись здобути перший даун, занести тачдаун або забити філд-гол, але зазнає невдачі. В такому разі команда суперника автоматично отримує володіння м'ячем у тій точці, де він перебував на момент закінчення ігрового епізоду (якщо не було зафіксовано порушення правил захистом, оскільки це призводить або до автоматичного першого дауну, або до перегравання дауну).
Статистика
Статистика ігор НФЛ яка фіксує втрати м'яча, включає лише втрачені фамбли та перехоплені паси, а переходи володіння після невдалого четвертого дауна не враховуються (тобто команді, єдиними втратами якої є терновери на даунах, зараховується як така, що не мала втрат. м'яча). КФЛ же статистично фіксує і втрати м'яча на даунах (у канадському футболі це відбувається після трьох даунів замість чотирьох, як в американському.
Ігрові моменти, що призводять до терноверу, є доволі рідкісними: у НФЛ закінчуються перехопленнями менш ніж 3% пасів, і менш ніж 1% розіграшів завершуються фамблом, який підбирає захист. Проте терновер може мати вирішальний вплив на результат гри, зупиняючи імпульс команди нападу, оскільки перериває її драйв без набраних очок і часто дає іншій команді кращу позицію на полі порівняно з пантом (або поверненням кік-оффу).
Аналіз ігор НФЛ за кілька сезонів, проведений Гарвардським університетом у 2014 році, показав, що команди з позитивною різницею терноверів «+1» перемагали у 69,6% випадків. Команда з різницею «+2» вигравала у 83,7% ігор, а з різницею «+3» — у 90,7% випадків.
Примітки