3DCoat (3D-Coat) — український програмний пакет для створення тривимірної комп'ютерної графіки, що включає засоби моделювання, анімації, рендерингу автором якого є Андрій Шпагін, фізик, колишній провідний програміст GSC Game World та автор рушія відеогри Козаки, співзасновник студії розробки програмного забезпечення Pilgway (Київ, Україна), яка наразі й займається розробкою 3DCoat.

Можливості Створення 3D об'єктів воксельним методом, методами ліпленя та полігонального моделювання; Наявність великої кількості скульптурних інструментів; Інструменти для текстурування та створення PBR-текстур; Булеві операції з чіткими краями; UV-мапінг; Рендеринг; Підтримка створення сценаріїв повторюваних дій з використанням Coat API; Створення доповнень у вигляді Python-скриптів з використанням 3DCoat Python API; Інтеграція з Blender та Unity. Локалізація інтерфесу доступна 70 мовами, зокрема й українською.

3DCoatPrint 2022 року було випущено 3DCoatPrint — безкоштовну версію 3DCoat, орієнтовану на швидке прототипування речей для 3D-друку. Програма має обмежений набір функцій та спрощений інтерфейс, що робить програму доступною для використання навіть дітям.

Цікаві факти Олександр Горбатовський, один з розробників 3DCoat, з 1993 по 1999 рік брав участь у розробці системи автоматизованого проєктування САПР-Планер для потреб машинобудування в авіаційній промисловості, яка використовувалася зокрема для проєктування літаків Ту-334 КБ Туполєва та Ан-140 і Ан-74 КБ Антонова, а також використовувалась на ХАЗ. Олександр також брав участь у запуску у серійне виробництво літака Ту-334, «керував проєктом по запуску в серійне виробництво безплазовим методом дверей трапу Ан-74П», а після 1999 року працював у кількох компаніях над розробкою різних САПР, 3D редакторів, PDM, ERP та MRP систем, а паралельно з цим працював над персональним проєктом — Дом-3D, безкоштовна програма з інтуїтивним інтерфейсом для проєктування та планування будинків орієнтована на широкий загал користувачів. Дом-3D базувалася на рушії Альфа-3D, яка в свою чергу була продовженням розробки САПР-Планер. У травні 2016 році Олександр познайомився з Андрієм Шпагіним, який вже на той час працював над 3DCoat, і вони домовилися разом працювати над проєктом Дом-3D, і того ж року було оголошено амбітний проєкт: створення на основі 3DCoat і Дом-3D нового рушія — World-7D, на якому буде побудовано програму для художників 7D-Magic, а також Dom-7D (покращену версію Дом-3D). У 2017 році було випущено Dom-3D 2017, яка стала комерційною. У січні 2018 року було випущено Dom-3D 2018, а вже з лютого 2018 року Олександр долучився до команди Pilgway і зосередився на розробці 3DCoat; розробка Dom-3D з того часу зупинилась.

Див. також Blender Wings 3D Zbrush

Примітки

Посилання Документація 3DCoat