Hades II é um RPG de ação roguelike de 2025 desenvolvido e publicado pela Supergiant Games, servindo como sequência de Hades (2020), sendo seu primeiro projeto como sequência. Foi anunciado em dezembro de 2022 e lançado em acesso antecipado em maio de 2024 para Windows e em outubro de 2024 para macOS, com o jogo completo lançado juntamente com as versões para consoles Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em setembro de 2025. O jogo acompanha Melinoë, Princesa do Submundo e irmã de Zagreus, o protagonista do primeiro jogo. Melinoë busca derrotar Chronos, o Titã do Tempo, com a ajuda de outros Deuses Olímpicos . Hades II recebeu aclamação da crítica por sua jogabilidade, estilo artístico, música e dublagem, embora seu final tenha recebido algumas críticas. O jogo ganhou diversos prêmios de fim de ano, incluindo "Melhor Jogo de Ação" no The Game Awards 2025 e " Jogo de Ação do Ano " na 29ª edição anual do DICE Awards.

Durante o Xbox Partner Preview de março de 2026, foi anunciado que Hades II será lançado para Xbox Series X/S, Xbox PC e Xbox Cloud Gaming. Também foi confirmado que o título estará disponível no dia de seu lançamento para assinantes do Xbox Game Pass e será um título de lançamento do Xbox Play Anywhere.

Jogabilidade Assim como o primeiro jogo, Hades II é um jogo roguelike de exploração de masmorras . O jogador controla Melinoë, Princesa do Submundo e irmã do protagonista do primeiro jogo, Zagreus . Ao lado de sua mentora Hécate, ela busca derrotar Cronos, o titã do tempo, que retornou para se vingar de todos os deuses e mortais que se opuseram a ele no passado e aprisionou sua família. Em sua jornada, ela é apoiada pelos Olimpianos, que lhe concedem Dádivas enquanto ela luta para chegar ao Tártaro e, posteriormente, ao Monte Olimpo . Ela também é auxiliada por figuras mitológicas como Aracne, Narciso, Eco, Medeia, Circe e Ícaro .

Diferentemente do jogo original, que tinha um único caminho do Tártaro à superfície através de quatro biomas diferentes, a sequência introduz dois caminhos distintos: um subterrâneo dividido entre Érebo, Oceano, os Campos da Lamentação e Tártaro, e um na superfície entre a Cidade de Éfira, a Fenda da Tessália, o Monte Olimpo e o Cume. Cada nova região é desbloqueada ao concluir a anterior.

Assim como em Hades, o jogador possui um ataque primário e um ataque secundário "especial" dependendo da arma escolhida, além de uma esquiva que proporciona mobilidade adicional. Uma nova versão da magia "lançar" permite ao jogador imobilizar os inimigos. Também foi introduzida a "Barra de Magia", um recurso de combate usado para movimentos que recarrega ao atacar inimigos. Ao longo de uma partida, o jogador receberá Dádivas dos Olimpianos, cada uma oferecendo uma escolha de três melhorias e efeitos permanentes para aquela partida. Um dos três Feitiços, ataques de invocação que invocam o poder da deusa Selene, também pode ser escolhido e aprimorado gradualmente por meio de uma árvore de habilidades a cada partida.

O jogador avança por salas para descer gradualmente pelo Submundo ou lutar na superfície. Após concluir uma sala, o jogador recebe as recompensas correspondentes, que permitem que ele fique mais forte ou recupere pontos de vida perdidos. Depois de concluir um certo número de salas em uma região, o jogador deve enfrentar os chefes daquela região para avançar para a próxima: Hécate em Érebo, o monstro marinho Cila e duas sereias em Oceano, Cérbero nos Campos da Lamentação, Cronos no Tártaro, o Ciclope Polifemo em Éfira, Éris na Fenda da Tessália, Prometeu no Monte Olimpo e Tifão no Cume.

Se Melinoë perder todos os seus pontos de vida sem ter mais "desafios da morte", ela será derrotada e deverá retornar à Encruzilhada, que funciona como o mapa-múndi do jogo entre as tentativas. Lá, o jogador pode usar itens recuperados em partidas anteriores para melhorar as futuras, como desbloquear e aprimorar habilidades para Melinoë, criar encantamentos que habilitam novos recursos em partidas futuras ou obter e aprimorar novas armas. Melinoë também pode interagir com os diversos personagens da Encruzilhada e fortalecer seus laços com eles. O jogador também pode se envolver romanticamente com personagens não jogáveis (NPCs) conforme a trama avança.

Retornar do Hades é o "Modo Deus", que permite ao jogador obter mais poder após cada partida.

Trama Cronos: Titã do Tempo retorna após ter sido deposto por seus filhos há eras. Ele assume o controle do Submundo e aprisiona Hades, Perséfone e Zagreus, enquanto Hécate escapa com Melinoë, a irmã recém-nascida de Zagreus, para a Encruzilhada em Érebo. Ela cria Melinoë e a treina para que um dia ela se vingue de Cronos. Após seu treinamento ser concluído, Melinoë desce ao Tártaro. Auxiliada pelas bênçãos dos deuses do Olimpo, Melinoë finalmente derrota Cronos. No entanto, Cronos usa seus poderes temporais e retorna à vida, apesar de ser repetidamente morto por Melinoë.

Enquanto buscava uma maneira de derrotar Cronos de vez, Melinoë é informada de que o Monte Olimpo está sendo atacado pelo exército de Cronos, liderado pelo titã Prometeu, que busca vingança contra os olimpianos por tê-lo aprisionado, e por Tifão, o Pai de Todos os Monstros. Melinoë ajuda os deuses a derrotá-los, mas apenas temporariamente, pois eles retornam incessantemente para continuar o cerco. Ela e Hécate finalmente desenvolvem uma maneira de matar Tifão para sempre e usar seu poder para destruir Cronos permanentemente, com a ajuda de um Zagreus do passado, com quem Melinoë consegue se comunicar através do Espelho de Nix.

Após destruir Tifão, Melinoë cria um feitiço para derrotar Cronos. Para isso, ela precisa matá-lo no presente enquanto Zagreus o faz no passado usando a lança de Hades. Melinoë derrota Cronos conforme planejado. Em vez de matá-lo no passado, Zagreus conversa com Cronos e o faz se arrepender ao vislumbrar uma linha do tempo alternativa onde ele vivia feliz com Melinoë e sua família. O Cronos reformado liberta Hades e os outros, e eles restauram o Submundo. Melinoë decide retornar com Hécate à Encruzilhada e ajudar a desfazer o estrago causado por Cronos.

Após o final, Chronos ajuda Melinoë a confrontar diferentes versões de si mesmo e de Typhon de linhas temporais alternativas para eliminar a possibilidade de que eles ressurgam. No epílogo, Melinoë recebe a visita das Parcas, que lhe revelam que planejam se afastar da influência sobre os eventos, permitindo que os deuses governem a si mesmos em uma "era de ouro" onde os mortais escolhem seus próprios destinos

Após visitar as Moiras, Melinoë conversa com Hécate e descobre que Hécate é, na verdade, uma versão dela de uma linha temporal alternativa que conseguiu matar Cronos. Ela entrou na mente dele com a intenção de destruí-lo permanentemente, mas foi lançada de volta ao início dos tempos. Ela se infiltrou na Casa de Hades para garantir que pudesse treinar a versão mais jovem e alternativa de si mesma para matar Cronos de vez.

Desenvolvimento Hades, lançado em acesso antecipado em 2018 e com lançamento completo em 2020, foi o jogo de maior sucesso da Supergiant até então, mas o roteirista principal, Greg Kasavin, afirmou que a equipe estava indecisa sobre se o jogo receberia uma sequência. Como é típico no processo da Supergiant, após a conclusão de um jogo, a equipe determina qual projeto futuro em potencial mais a empolgou, e perceberam que muitos membros da equipe sentiam que ainda havia mais histórias e personagens mitológicos a serem explorados que não foram incluídos em Hades, o que tornou uma sequência a opção preferida. No entanto, como esta também seria a primeira sequência do estúdio, eles estavam cientes de que queriam expandir Hades de maneiras significativas sem perder a essência do jogo original. O chefe do estúdio, Amir Rao, citou Portal 2 e Diablo II como exemplos de sequências de sucesso que eles queriam seguir. O trabalho na sequência começou no início de 2021.

Kasavin disse que eles sabiam desde o início que não queriam retornar a Zagreus como personagem principal. Ele começou a pesquisar mais sobre mitologia grega, encontrando os Hinos Órficos, um dos quais descrevia Melinoë como filha de Hades e Perséfone, mas fora isso, pouco mais foi escrito sobre ela. Além da ligação familiar com Zagreus, a Supergiant não a havia mencionado em Hades, o que lhes permitiu escrever uma história original. Melinoë também estava ligada ao lado oculto da mitologia grega, o que lhes permitiu introduzir magia como mecânica de jogo, bem como a figura de Hécate, mentora de Melinoë.

Jen Zee permaneceu como diretora de arte de Hades II, após seu trabalho em Hades . Entre o elenco de dubladores estão Asa Butterfield como Ícaro e Amelia Tyler como Hécate. Logan Cunningham, um nome constante nos jogos da Supergiant, retornou para dublar Hades, bem como Cronos e várias outras figuras mitológicas.

Hades II foi revelado durante o The Game Awards 2022 em 8 de dezembro de 2022. Um teste técnico começou em abril de 2024 antes de seu lançamento em acesso antecipado em 5 de maio de 2024. Assim como seu antecessor, Hades II apresenta música de Darren Korb . A trilha sonora foi disponibilizada através da conta do YouTube da Supergiant e de sua página na Steam no mesmo dia do lançamento do acesso antecipado.

Em maio de 2024, descobriu-se que o código-fonte de Hades II foi deixado nos arquivos do jogo, permitindo modificações mais fáceis. Acredita-se que a ação seja intencional, embora a Supergiant Games não tenha comentado sobre isso.

Em 16 de outubro de 2024, foi lançada uma grande atualização intitulada The Olympic Update. Ela continha uma região, armas e personagens totalmente novos. O jogo também foi lançado para macOS com o lançamento desta expansão. Em 19 de fevereiro de 2025, foi lançada a segunda grande atualização do jogo, The Warsong Update. Em 2 de abril de 2025, em uma apresentação Nintendo Direct, foi revelado que o jogo seria lançado para o Nintendo Switch 2 como um exclusivo de lançamento para consoles. Em 17 de junho de 2025, foi lançada a última grande atualização para o acesso antecipado do PC, The Unseen Update. O jogo completo foi lançado em 25 de setembro de 2025, juntamente com versões para Nintendo Switch e Switch 2. A versão física foi lançada em 20 de novembro de 2025. De acordo com vários veículos de jornalismo de jogos eletrônico s, o jogo será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, embora em abril de 2025, a Supergiant tenha dito que seu "foco atual está apenas nas versões para Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2" e não confirmou um lançamento para nenhum dos consoles.

Recepção Pré-lançamento